游戏设定·职业技能:侠士类一、二转

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    游戏设定·职业技能:侠士类一、二转 (第1/3页)

    今天的第二更,就更新下相关设定吧......什么?很失望?那明天就反过来,先更相关设定,后更正文好了。反正还有游侠的技能没更呢......O(∩_∩)O哈哈~阴险吧!所以那票啥的我就不求了O.O...

    一转:侠士

    基本皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+5%,回避率+5%;

    基本近程武器佩戴:装备近程武器时物理攻击+5%;

    基本双持修炼:双持两把武器时主手、副手物理攻击力+5%;

    灵活身躯I:敏捷效果+5%;

    暴击率强化I:自身暴击率+5%;

    风骚的走位:侠士们通过风骚的走位,极大的提升了自己的生存能力,你打不到我我气死你!使自身回避率+20%,持续时间:30秒,CD:2分钟;

    隐身I:在30秒内进入初级隐身状态,移动速度—30%,CD:1分钟;注:战斗状态下无法使用。

    侦查之眼:施展侦查之眼,可以看到处于初级隐身状态的敌人。持续时间:30秒,CD:2分钟;

    元素斩I:连续技第一阶,给武器上附加元素攻击敌人。给2M范围内的一名敌人造成150%物理伤害,50%斩伤,50%元素伤害,CD:10秒;

    三连斩:二连斩的进阶,快速挥舞手中的武器,瞬间斩击敌人3次。给2M范围内的一名敌人造成150%/次物理伤害,50%/次斩伤,CD:15秒;

    反击:成功抵挡一次攻击时(闪避或抵抗),反过来回击敌人。给2M范围内的一名敌人造成200%物理伤害,50%刺伤,并使其陷入2秒眩晕状态;

    二转:①.剑侠

    熟练皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+10%,回避率+10%;

    基本锁链甲穿着:装备锁链甲时物理防御力+5%;

    基本盾牌佩戴:装备盾牌时物理/魔法防御力+5%;

    基本法宝佩戴:装备法宝时物理/魔法防御力+5%;

    基本武防修炼:同时装备武器和防具时物理攻击力/防御力+5%;

    命中率强化I:自身命中率+5%;

    钢铁意志I:体魄效果+5%,生命自然恢复速度+5;

    元素剑法I:剑侠们通过熟练运用自身的天赋属性,把各种元素加入到剑法中,使得剑法的威力更加巨大。给2M范围内的一名敌人造成300%物理伤害,50%斩伤,70%元素伤害,CD:30秒;

    剑气:剑侠们通过熟练的运用剑,向远处的敌人发出剑气攻击。对20M范围内的一名敌人造成250%物理伤害,50%斩伤,CD:30秒;

    元素连斩I:连续技第二阶,元素斩——元素连斩,给2M范围内的一名敌人造成200%物理伤害,70%斩伤,70%元素伤害,CD:15秒;

    元素乱舞I:连续技第三阶,元素连斩——元素乱舞。以自身为中心,向半径5M范围内的所

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