游戏设定·公测更新内容(一)
游戏设定·公测更新内容(一) (第2/2页)
分辨术;
冶炼类(冶炼师):
1.制造类:矿石精炼术;宝石精炼术;铸造术;锻造术;制造术;
2.强化类:打孔术;镶嵌术;再锻造术;
裁缝类(裁缝师):
1.制造类:鞣制术;造布术;制造术;
2.强化类:染色术;装饰术;再缝术;
制药类(制药师):
1.制造类:草药提存术;内脏提取术;
2.炼药类:药品制造;药品创造;
手工类(手工师):
1.消耗品类:陷阱制造术;暗器制造术;弓箭制造术;制符术;厨术
2.大型物品类:攻城器械制造术;守城器械制造术;造船术;建筑术;机械制造术;
3.其他类:木质武器制造;休闲品制造
特殊类:
鉴定术(鉴定师);附魔术(附魔师);灵魂收集术(灵魂收集师);捕捉术(猎人);炼金术(炼金师);
公测后新增分支属性:
水系天赋分支——冰(属性:水75%:光25%);火系天赋分支——炎(属性:火75%:暗25%);
风系天赋分支——雾(属性:风75%:水25%);雷系天赋分支——电(属性:雷75%:金25%);
金系天赋分支——幻(属性:金75%:火25%);木系天赋分支——毒(属性:木75%:风25%);
土系天赋分支——地(属性:土75%:木25%);光明系天赋分支——圣灵(属性:光75%:雷25%);
黑暗系天赋分支——混沌(属性:暗75%:空25%);空间系天赋分支——时间(属性:空75%:土25%);
分支属性会使得玩家的天赋属性变的更加多样,从而使PVP更加充满变数。PVP时不单止要考虑装备、等级的因素,人物自身的属性也成为了一个很重要的胜利因素。