游戏设定·职业技能:侠士类(三转)

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    游戏设定·职业技能:侠士类(三转) (第1/3页)

    呼呼......18个职业的技能不是一般的难想啊~~~~(>_<)~~~~

    三转:①.大剑师

    精通皮甲穿着:装备皮甲时物理防御力+15%,回避率+15%;

    熟练锁链甲穿着:装备锁链甲时物理防御力+10%,魔法防御力+5%;

    熟练盾牌佩戴:装备盾牌时物理/魔法防御力+10%;

    熟练法宝佩戴:装备法宝时物理/魔法防御力+10%;

    熟练武防修炼:同时装备武器和盾牌/法宝时,物理、魔法攻击力+10%,物理、魔法防御力+10%;

    命中率强化II:自身命中率+10%;

    强健体质I:力量效果+5%;

    元素剑法II:剑侠们通过熟练运用自身的天赋属性,把各种元素加入到剑法中,使得剑法的威力更加巨大。给2M范围内的一名敌人造成400%物理伤害,100%斩伤,150%元素伤害,CD:30秒;

    元素斩III:连续技第一阶,给武器上附加元素攻击敌人。给2M范围内的一名敌人造成450%物理伤害,100%斩伤,100%元素伤害,CD:10秒;

    元素连斩II:连续技第二阶,元素斩——元素连斩,给2M范围内的一名敌人造成300%物理伤害,100%斩伤,100%元素伤害,CD:15秒;

    元素乱舞II:连续技第三阶,元素连斩——元素乱舞。以自身为中心,向半径5M范围内的所有敌人进行附加元素的乱舞攻击,造成400%物理伤害,150%斩伤,200%元素伤害,CD:1分钟;

    剑术?光速之舞:如光速一般的移动身法,对周围一定范围内的敌人进行攻击,可造成多段伤害。对5M范围内的一名敌人及其周围5M范围内的所有敌人造成随机次数的攻击,每次150%物理伤害,100%斩伤,CD:1分钟;

    剑术?极限拔刀:经过一段时间的蓄力,将无比锐利剑气以全方位扩散的形式放出,对周围的敌人造成伤害。对自身周围10M范围内的敌人造成500%物理伤害,200%斩伤,蓄力时间:1.5秒,CD:3分钟;

    剑术?痛天:对一名敌人发动强有力的一击。对3M范围内的一名敌人造成400%物理伤害,100%斩伤,100%刺伤,并使其陷入眩晕状态3秒,CD:90秒;

    怒气技能:人剑合一:进入“手中无剑,心中也无剑”的状态。自身剑法类技能攻击效果+50%,攻击力+50%,CD—50%,每次攻击时必定使敌人陷入出血或撕裂状态,持续时间:20秒,合一时间:3秒,CD:30分钟,需要怒气值:

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