第06章 玩家的问题

    第06章 玩家的问题 (第2/3页)

    而此时,离傅小天最近处的一个村庄前。

    一个村长玩家正对木匠怒吼着:“啥,你还想要单独的房子?老兄,你也看见我们村庄的情况了。想要发展,第一得开源,就是砍伐木材。第二就是节流,合理利用村庄空间。你要是独自占用一个房子,我这村庄发展可就滞后了!”

    NPC木匠转过身,背着木箱就要离开。

    “这样,我给你一天10个铜币怎么样?”村长玩家,握住胸口哀求道。

    “30铜币一天,不讲价!”NPC木匠面无表情。

    村长玩家倒吸一口凉气,30铜币一天,一个月就是900铜币,村庄启动资金也才500铜币。

    看了看四周的树林,村长玩家新手衣袖一挥:“你丫的,自己建1间房子去住吧!”

    ……

    木匠同意留下来,让傅小天知道自己未来的计划已经不受阻碍。

    对于每天支付10铜币,傅小天觉得自己是不是大方了点。

    当然想了想,还是觉得这种钱是必须花的。如果工资开的低,会导致木匠的幸福度不高,幸福度不高就会影响到木匠的工作效率。之前那个初级厨子,傅小天一开口就是5铜币,也是这个道理。

    一切解决的都十分顺利,重生的游戏知识,让傅小天处理事情来更加得心应手。这些理论都是前世无数村庄玩家,血泪史的精华所在,而现在傅小天省去了这个过程,在前期将取得不小优势。

    而在未来,战争必然是主旋律。

    战争打的是什么,就是烧钱,烧粮,烧兵,烧一切所能用上的物质,拼的就是后勤。自己的村庄如果发展的不强大,以后如何面对那些对自己虎视眈眈的敌人。

    小天村行政馆自带的10个名额,现在已经用掉8个名额。

    在这之后还发生了一个小插曲,观察村庄四周之后的花开无声,突然对傅小天提出看能不能在村庄内PK的要求。

    傅小天其实想直接告诉他,游戏刚开始时,村庄内的玩家是无法正常PK的。

    不过想了想,有些东西还是亲自动手才能打消别人的疑虑,于是就答应了花开无声的要求。当然,最后的结果是花开无声想发动PK,却发现武器即使砍到了傅小天身上也不会少1滴血。

    “无声,你带2个农民先去开垦荒地,今天已经是1号,每月的1~5号是耕种时间,6~24号是农闲时间,25~30号是收粮时间。所以,我们必须赶在前5天尽量开垦够多的农田。否则下个月,我们的日子就难熬了。而且村庄发展快的话,我们也好早点选择职业。”

    “村庄发展快就有职业选?你怎么知道的?”花开无声一愣。

    “你难道没看官网那超级简单的介绍?每个地域都有主城存在,比如我们枫林郡也有一个系统主城——枫林城。可是主城在哪里,你知道吗?大家都不知道主城在哪。所以我肯定,玩家职业选择的地方,是在村庄里进行!”

    其实主城在哪,傅小天是知道的,只是现在还不是去主城的时候。不过这个解释,也让花开无声打消了疑虑,毕竟

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