第十四章 无语了

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    第十四章 无语了 (第1/3页)

    粉末流的战术很恶心,不过好歹我面对的对手不是复眼巴大蝴之类的粉末流行家,以走路草撒粉的手法,注意不被近身,躲着它走过的路线也能应付。

    只是这叶绿素特性着实坑爹,毕竟现实中的天气和游戏里那通常情况下的中性天气不同,晴雨之类的状况出现相当频繁,哪怕没有手雨手晴的能力,只要运气好一点,那些和天气有关的特性便实用得不是一点半点。

    在我的呆呆目前念力不能轻易动用、保护需要准备时间的前提下,运用这种游走型放风筝战术,只有水枪这个威力被削弱的技能来磨对方……我只能说,自己完全处于劣势被动的局面,我在走位的判断上出现一点失误,必定会造成溃败。

    水枪刷刷点点,飞叶快刀散落满地,随着时间的推移,我的压力越来越大。只要呆呆一有空挡,就让它出出手骚扰走路草,不过,于行动中释放远程技能,这准头咱也就不指望啥了。

    “走路草,释放香甜气息。”女孩的声音传入场内。

    嗯,果然她谋的是这个念头,我对此有所预料,不过嘛,起因应该与对方不同。我对香甜气息这招的理解停留在“降低对手闪避”这一描述上,这样可以提高走路草粉末的命中概率。

    可实际上,当我感受着场上的甜味,看着那逐渐扩散的粉红色气团,再进一步回忆这招的原理——用甜味引诱精灵,我就明白,所谓降低闪避这效果,也就是欺负欺负野生精灵不晓得“饵”这概念,有训练家辅助的精灵必定不会上这个当。

    此时对方动这一招的目的也已经明朗了,就是依靠香甜气息产生的气流,驱动飘荡在空气中的粉末笼向呆呆。

    所以,从出点上讲,我能预测到对方动香甜气息根本就是瞎猫碰到死耗子,不过,之前的准备还是有用的。

    哪怕打到走路草的概率极其微小,我还是不停地命令呆呆使用水枪,这就是我在对方布局的同时,自己布的局,清洗空气,当空气潮湿至一定程度,我

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