第十一章 元素相克

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    第十一章 元素相克 (第1/2页)

    “在《DOTA  OL》中,你要完全忘记以前《DOTA》的规则,这里是无不可能出现的。

    在《DOTA  OL》中,如果是武器类装备,则可以拔出剑来攻击敌人,这看起来没有什么,实则玄机就在里面。”

    肖雄眼中一亮,滚轮往下翻着。

    “两大阵营的装备不仅是名称上的不同,还有属性上的对立。近卫的装备多为光系,天灾则多为暗系。普通攻击本无属性,但是你用装备攻击,攻击中就带有各自的属性啦。

    比如你有辉耀,你把它拿出来攻击敌人,那么你的攻击就是光属性的,如若敌人是暗属性护甲,攻击就会大大增加。

    原本的不为隐藏装的普通装备,两个阵营都有,不过根据阵营不同,附加的隐藏属性又不相同。

    譬如蝴蝶近卫拿出来闪着青金色的光芒,而天灾则为黑青色。

    各种元素相生相克。光克暗,暗克物理,物理克风,风克火,火克地,地克光。

    各类元素也不尽相同,所以就造成了元素压制的局面。

    那如果近卫选择了暗属性英雄呢?答案是肯定的,当然是暗属性,不会改变本身的元素。

    若要察看装备或英雄属性,则需观察其光芒或攻击时的残光。”

    肖雄看到这里心中不由一喜,拿出分身镜,却发现不战斗的情况下光芒是白色的,不是偏于光束想的金色,也不是偏于暗属性的黑色,只好朝下看去。

    “如果你的装备色泽是无色或者是白色的,那么,恭喜你,这件装备是混沌属性,不受任何属性的克制,并且克一切属性,对一切属性造成120%伤害。”

    肖雄此刻很想放声大笑,可以想到几美女银铃般的骂声:“要死啦!”、“叫春呐!”

    “神经!”、“肖雄哥哥不要吵……” 于是只好把笑声咽了回去。

    “如果你的装备光泽光芒耀眼,并且行动时带有金光洒落,那么,祝贺你,神圣系!所有属性攻击(除了混沌)都只对你造

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