序(建议看看)

    序(建议看看) (第2/3页)

平衡战士类体力消耗过快问题而专门为战士类设计,使其不必因长途跋涉而出现体力不支;法师类吟唱法术专注会导致精神疲惫,为平衡这些问题,专门为法师类设计。其实战士的体力与法师的精神作用相同,只是根据其特性做了修改。例如:一个孱弱的小姑娘就是喜欢玩战士类职业,她可以在增加体质的同时也增加了体力,不会出现动不动就体力不支的现象,关于精神也是同样道理。

    游戏场景简介:

    游戏分五大主城,深邃之眼、堕落之门、无知丛林、寂寥荒漠、洛云之巅,呈五叶花瓣分布,像一个巨大的封印。每个主城有自己独特的附属城镇、乡村。每个主城接壤处不是崇山峻岭就是深林巨渊,大型猛兽出没,建议玩家详细思考以后再去探险。五大主城所围中心区域辽阔,主要适合玩家升级以及任务,怪物等级分配随机,暂时无大地图可供参考,还需玩家自己摸索。其中还有特殊地图及未知领域若干,请玩家自己发掘。

    装备简介:

    装备按等级分为白色,绿色,蓝色,金色,紫色,七彩。其中,白色为普通装备,无附加属性;绿色附加1-2个属性;蓝色附加2-3个属性;金色(黄金装备)附加3-4个属性;紫色(暗金装备)附加4-5个属性,附带技能若干;七彩(神器)附加5个属性以上,附带技能若干。装备属性从白色到七彩增加分别为5%,7%,10%,10%-15%,15%-20%,例如一件白色衣服防御10点,绿色的这种衣服防御就为15点,以此类推。

    职业简介:60级以后分化为圣与暗两大阵

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