第22章 动力盔甲

    第22章 动力盔甲 (第2/3页)

消耗的原力。

    这一战可谓收获颇丰,而林沐本身也完全将后世的战斗经验复苏。就如和蛛后的战斗,他后世可从没对战过,能以胜利结尾完全是靠他的临场应变。

    后世的他是个小人物,一直生活在基地内,轻易不敢外出,可经历的战斗也是数不胜数。哪怕林沐再怯懦,他这一世的经验也绝对远超旁人!

    不知过了多久,林沐停下修炼,他体内的原力已经完全恢复。他此时的原力储量是一阶时的几倍,可恢复的时间并没增加多少,毕竟他吸纳原力的速度也在跟着增加。

    修炼完毕,林沐并没有去分解那些巨蛛,而是将蛛后的甲壳材料取了出来。在他修炼的时候,便想好了它的用处,此时自然要好好利用。

    在能力的操控下,甲壳材料不断的分出一个个小团,并开始拉伸变形,片刻便被制成十几个小零件。林沐将它们摆弄一阵,就组合成了一个新零件。

    这是一个关节结构。

    林沐此时要制作的是后世最常见的动力盔甲,后世在与原力兽和变异昆虫对抗时,为了弥补了低阶武者和普通人的战斗力,动力盔甲便被开发而出。

    当然,也有为高端武力量身定制的,那些都是出自名家之手,最好的材料,最好的设计,其提升的战力可不是那些流水线上的东西可比。

    林沐此时制作的便是流水线上的那种…咳,没办法,后世的他可不是什么大能,仅仅是个机械厂的工人而已,想制作高端货也不是短时间就能成的。

    就现在制作的动力盔甲也是删减版的,去掉了动力和电控系统。毕竟没有那么多配套设施和材料,想制作也制作不出来。

    删减后的盔甲设计很简单,主要就是支撑结构和装甲板。而其中最多的就是关节的设计,从头到脚每一处关节的设计都不同,一个关节就有大大小小的十几个零件。

    支撑结构除去关节部分外非常简单,就是一些有着特殊结构的金属条,它们扣在身上靠关节互相链接起来,是名副其实的‘外骨骼’。

    支撑结构最精华的部分是‘脊椎骨’,它们由一块块大小不同的菱形结构拼接而成,能够自由弯曲的同时又不失支撑力。它与其他‘骨骼’相连,上至颈椎下到腰椎,将身上所有的‘骨骼’都连接在一起。

    很快支撑结构就已全部完成,虽然中间出了几次错,但分解能力下这都不是事儿,林沐穿戴起来后开始翻滚跳跃的测试。支撑结构总重也就十几公斤,对他来说没有丝毫影响。

    虽然去除了驱动装置,完全以自身力量运动,但‘骨骼’提供的支撑力也节省不少体力。而关节的设计也是遵循人体工程学,一般的运动角度都可以完成,运行起来非常顺畅,毫无滞涩感。

    林沐又将装甲板制作完成,一块块的装好再用能力使其与支撑结构相连,穿戴完成林沐开始做着战术动作,以适应盔甲的重量。

    盔甲通体亚光黑,从头到脚都被装甲包裹着,只有眼睛露在外面。圆润的头盔下颈部被厚厚的胸甲牢牢保护着,而胸甲之下则是堆叠起来的鳞状腹甲,环在腰间的三角装甲与之完美结合,防护裆部的同时又不影响运动。

    四肢被有着完美弧线的装甲包裹,关节处也被装甲覆盖,保护着里面精细的结构。脚下一双金属战靴,一圈锋利的尖刺将地面划出一道道痕迹。而双手虽然戴着的一副金属手套,但手指的活动却异常灵活。

    盔甲的制作融合了甲壳材料与合金,内部还有皮毛做的内衬,保温的同时又能减少运动时的摩擦。而最重要的是装甲板上铭刻了致密的符文。

    它包括了反射符文和轻风符文。

    轻风符文就不说了,其中反射符文配合特殊的散力结构,使得盔甲的防御力极其给力,若是再被蛛后踩上一脚,林沐绝不会痛的咬牙。而鳞甲战斗服在抗冲击方面就远逊于它。

    不过盔甲也有一些

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