第二百一十三章得弄个新玩意儿把这个烦人的家伙给打发了

    第二百一十三章得弄个新玩意儿把这个烦人的家伙给打发了 (第2/3页)

能‘弄’来。”

    苏木却说还要什么,反问:“朱大将军,你也是学过兵法的,我且问你,你对历史上那一场战役最有兴趣?”

    未来的正德皇帝想了想:“历史上的战役数不胜数,其中有许多都是用计,不是堂正之师。要两军对垒,硬桥硬马地干才够味。我最喜欢的就是金入寇太原,完颜银可术以一千骑在三晋之敌驰骋,集中优势兵力迂回穿‘插’,活生生将十万西军给磨死那一仗。”

    “好,那一仗确实经典,抛开民族情节不说,完颜银术可乃是那个年代一等一的兵法大家。”苏木点头:“那么,你能不能将山西的舆图‘弄’来,咱们在地图上推演一下那场战争。”

    “舆图好‘弄’。”皇宫之中别说是山西地图,全天下的地图都能‘弄’来。不过,听说是推演那长战役,未来的正德皇帝就失去了兴趣:“这又有什么好玩的/”

    苏木:“不试试怎么知道,这其中的乐趣我就不多说了。”

    未来的正德皇帝虽然不相信,可还是觉得这事并不复杂,就点了点头,说明天就带东西过来。

    他却不知道苏木要‘弄’出来这个游戏的厉害之处。

    没错,这就是后世的兵棋推演。

    所谓兵棋是通过对历史的更深理解,尝试推断未来。一款兵棋通常包括一张地图、推演棋子和一套规则,通过回合制进行一场真实或虚拟战争的模拟。

    地图一般是真实地图的模拟,有公路、沙漠、丛林、海洋等各种地形场景;推演棋子代表各个实际上真正参加了战斗的战斗单位,如连、营、团和各兵种、相应战斗力等描述;规则是按照实战情况并结合概率原理设计出来的裁决方法,告诉你能干什么和不能干什么,行军、布阵、‘交’战的限制条件和结果等。

    这个游戏最大的好处是真实,现代类型的战棋是由普鲁士的宫廷战争顾问冯?莱斯维茨于一八一一年发明的,主要作用是研究如何合理组织具有明确目的的作战活动,为指挥员进行决策提供分析方法和依据。

    所以说这种兵棋从一面世起就不是一种单纯的游戏,而是指挥员在战前最可靠的使用工具。

    以这小子的‘性’格看来,就是一个纯粹的武人。将这个游戏教给他,定然能够让他消停一段时间。

    “等中了举人之后,我就从这

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