第二二八章 最后一个地推

    第二二八章 最后一个地推 (第2/3页)

队的队员在英雄池上没有办法进一步扩充极大的限制了他们阵容的转变。除非他们在队伍的人员上做一些变动,引入其他人员,或者是让队员去扩展他们的英雄池,否则就只能吊死在地推阵容上。

    “直接放进点里打,都听我指挥,我说扑就全部扑过去。”精通于地推所以在放狗当道的如今,自然也会对放狗有一个应对的策略。所以并不是看到人无脑跳过去就能顺顺利利的把TG战队打成一坨屎粑粑,真这么做的战队坟头草都已经一丈高了。

    放狗的站位相对来说有些散乱,东站一个西站一个的,但乱中有序,相互之间都有一个接应。与之相比,地推就紧密的多,除了源氏之外剩下来的人员基本上都在莱因哈特的盾后面。

    TG战队由莱因哈特顶在最前面,就这样一步一个脚印的稳步前推,对于葫芦娃战队来说在正面开打确实不太好打。但好在葫芦娃战队机动性足够的高,凭借着机动性,他们没有选择打正面,而是侧翼骚扰。

    而且在漓江塔控制中心这张图里,点附近的掩体足够的多,非常的适合卡掩体来规避伤害。

    葫芦娃没有选择在左侧房间里开打,TG战队自然也只能跟着进点。壮三二话没说直接跳,但却没有跳到后排,而是直接跳到了莱因哈特的脸上,同时把罩子放了下来,疯狂走位电前排蹭能量。

    DVA则是跟在后面时不时开一下矩阵,吸收一下伤害,跑路前还皮了一下,开着推进器一通乱撞扰乱了一下TG战队的防守阵型。至于猎空跟源氏重在骚扰,找机会击杀。

    电了几下,温斯顿就带着DVA回去了。第一波的目的本来就不在于击杀,而在于扰乱TG战队的阵型,顺带让自家的两个C位安全的找到合适的输出位置,顺带事情的目的同样还是为了扰乱TG战队的阵型。

    地推阵容重在阵型以及能量循环。能量循环这一点暂且不说,只说这个阵型。只要阵型一乱,那对于放狗阵容来说地

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