第四百四十八章震慑!

    第四百四十八章震慑! (第2/3页)

铜质武器略强性能的兵刃,并且还要以增加用料增大重量牺牲轻便灵活性才能够胜出铜制武器一筹,可以说冶炼锻造技术换不过关,只能算是勉强能用。

    就算是能够打造出铠甲,重量也非常大。只是半甲还好,要是全身甲胄的话,那个重量直接就能够飙升到四五十公斤的重量了,骑兵战士们要是穿着这么一身重型甲胄的话,不要说穿着的人会累的要死,就算是身下的马匹也受不了。如此我也只能放弃组件重型骑兵的美好念头了。

    索性现在我们暂时也不会和猿族全面开展,而小规模的战争就我们现在的装备而言,还是可以轻松对付的,而周边人族的威胁在我们如此装备精良,而且训练有素的战士下,更本就对我们构不成丝毫的威胁。

    可以说现在我们的装备完全的可以应付当下的战事了。

    对于步兵的装备就要比骑兵差上不少了,虽然身上也有甲胄,但多是用质地较轻便和柔软同时防御力较低的羊皮等动物皮毛缝制的,毕竟,像是牛皮等皮质较厚较坚实的动物皮毛数量较少,(羊的数量多,牛的数量少,而且还不能都杀了做皮甲,还要用来搞运输和耕种吗!)如此,我只能在完全满足骑兵需求的情况下,只给少量的精锐步兵装备了一些牛皮甲,无奈的给步兵们装备了一些防御力稍次的皮甲,就这还不是全身甲,只能做到半生甲,但这种防御力也算可以,最起码要比不着甲要强!

    步兵武器方面,长枪兵人手一杆长枪,并装备有一副硬弓,近战用长枪组成枪阵,远程则是用弓箭杀伤!虽然显得杂乱而不精,但在全族步兵数量只有七千人的情况下,我还没有必要专门组件弓箭手的必要。

    只有等到部族在壮大一些,兵士数量再多了之后,我在更加明确的划分兵种,组件专业的弓箭手也不迟,毕竟,就那么点兵士,在分出一部分当弓箭手,那用于进攻的兵种就显得太少了,在说我族战士皆是弓箭娴熟,近战也是相当的勇猛,毕竟以

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