第二百一十章 满分一半(上)

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    第二百一十章 满分一半(上) (第1/3页)

    在英雄联盟中,除了排位赛,其他的模式在选择英雄的时候,对方并不能看见,只有在进入游戏的时候才知道,也正是因为这样,易名的对手才会苦恼,因为他选择了一个跟薇恩连一拼之力都没有的英雄——祖安狂人,蒙多!

    祖安狂人是一个近战英雄,而他的技能就使他只需要出肉装就可以了,而且祖安狂人也是1V1个人战当中的热门人选——人头数持平的时候,要以所受伤害多少来计算谁是最后的赢家,可是这其中,则要扣除回复生命的一半!

    也就是说,你收到了15000的伤害,对方收到了12000的伤害,可是你却回复了8000的生命,则你最终所售的伤害是15000-8000/2来计算的,也就是说,你最终所受到的伤害是11000,最终还是你胜利。

    而蒙多则是一个以恢复能力见长的英雄,到时候不管易名选择什么样的近战英雄,祖安狂人对拼之下,吃对的只能是对方,可是他却没想到,易名选择的竟然是薇恩!

    蒙多的恢复能力是很快,可是再快也受不了薇恩的点杀啊!他的恢复是按最大生命值来恢复的,可是他血气累加的越高,薇恩点的就越疼啊,最终还是拼不过。

    而比赛的进行,也完全论证了这一点!

    易名本来对预判就十分准确,要不然在跟吴龙打的时候也不会把他的狂战士打得郁闷,更何况,蒙多的病毒屠刀并没有穿透效果,狂战士还带有穿透效果呢!

    结果5分钟下来,蒙多扔出去了几十把屠刀,却没有一把打得到易名,而易名则趁机点了蒙多好几次,让祖安狂人频频后退,连补兵都不行。

    而每当蒙多想要近身拼杀的时候,薇恩又依靠着自己的机动能力选择战术性后退,然后继续点杀蒙多,让物理系的选手郁闷得不行,很是怀疑眼前这个人和上一个人是不是同一个人,怎么会选择两个风格相差如此之远的英雄?

    蛮王的特点和技能,就要求了使用蛮王的玩家必须要有临危不惧和好战等特点,而且还要求玩家必须要有

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