设定

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    设定 (第1/1页)

    御兽武神中实力从低到高有九个阶段,分别为:

    武徒、武士、武师、武王、武皇、天武皇、武帝、圣武帝和武神

    每个阶段又分为初级、中级、高级和巅峰。

    武者有两类划分:

    第一类是觉醒了本命兽魂的真武者,真武者能够使用兽魂附体来增强自身实力、防御力等。这类武者能够修炼到武神境界。

    第二类是没有觉醒本名兽魂的伪武者,他们没有本命兽魂所以无法兽魂附体,并且最高只能修炼到第六阶天武皇的巅峰。

    不过只要是武者都能够召唤召唤兽,到达三阶初级武师时就能够封印第一只召唤兽,到达六阶初级天武皇时能够封印第二只召唤兽。

    有些召唤兽能够跟随武者一起成长,有些召唤兽则不能,大多数家族子弟的召唤兽都是成长型魔兽。

    兽魂大陆的武者使用的武技多数为附魔武技,只有少数的武技不是附魔武技。

    附魔武技的普通属性分为金木水火土,有些属性变异后会产生其他的属性,比如水属性异变可能产生冰、雾等。

    武者战斗时也多数使用附魔武技,使用附魔武技需要消耗气力,一旦气力消耗完毕武者便无法继续施展附魔武技。通过锻炼和修炼能够增加和恢复气力。气力的多寡是决定战斗胜负的一个关键。

    

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