鹰之死战(中)

    鹰之死战(中) (第3/3页)

,这两种声音变得多了。每次声音都代表着对方的攻击差点命中。

    虽然两人的战斗越来越险,但却没有一个人有退缩的意思。

    “砰”,夜星扬射出的一发子弹被威侧身闪过。

    “叮”,子弹射在竞技场的防护壁上折射着袭向威的腰部。

    威的意显然已经预见了这个威胁,威的身体微微一顿,原本将会在运动中撞上子弹的身体因为停顿而使得折射弹再次擦身而过。

    没有命中的折射弹再次射到防护壁上,发出一声可惜的脆响。

    躲过攻击的威正准备对进入攻击范围的夜星扬发动攻击。

    突然间,威感觉到一股寒意,一股彻骨的寒意,死亡的寒意。

    “不对!”威估计是本能性地回剑后撤挡在自己的后脑前。

    “当”,随着一声脆响,威感到手中宝剑一沉,挡开了一发可能命中自己头部的折射弹。

    虽然子弹是挡开了,但是威却冒出一阵冷汗。这发子弹并不是夜星扬新射出的折射弹,是那发已经被躲开的折射弹。这发折射弹是——二次折射弹!

    二次折射弹,顾名思义是经过二次折射命中目标的枪技!

    威抵挡夜星扬的折射弹的办法是将自己的意对夜星扬射出的每一发子弹进行预判,就如同夜星扬使用折射弹时对折射弹进行预判一样的道理。这样对于夜星扬的折射弹可能命中的部位就能够预知并进行防御了。

    看上去虽然容易,但是这样做的代价也十分巨大,那就是必须将自己的意对每一发射出的子弹进行预判,而夜星扬却不是每一发子弹都是折射弹。相比之下,防御折射弹所需要消耗的意远比射击者要多。

    不过这样毕竟能够抵挡折射弹,但二次折射弹不同,自己的意进行的初步判断时就会对那些折射一次后不会对自己造成威胁的子弹将以放弃,而二次折射弹并不追求一次折射后命中目标,第二次折射后同样具有杀伤力。这就使得二次折射弹防不胜防。

    不过使用二次折射弹所需要的意也同样要远超一次折射弹,毕竟需要意进行判断的情况更为复杂了。

    “瞬步!”

    抓住二次折射弹的进攻机会,夜星扬不退反进逼到威的面前,漆黑的匕首径直刺向威的面门。威来不及回剑抵挡,只能侧身躲闪,夜星扬一匕首落空却借势身体一旋,飞起一脚扫中威的胸前。

    “唔!”威低哼了一声,连退数步,而眼前匕首光闪,夜星扬已经再次逼近了身边,果然是一寸短一寸险。身形不稳的威根本来不及反击,夜星扬的匕首就再次挥向他的面部,情急之下威猛地一挥空着的左手迎了上去。

    “碰”,带着金属手套的左拳巧妙地砸在了匕首右侧,将夜星扬的这一匕首荡开,同时向前闪现,与夜星扬擦身而过。这一下非常惊险,如果威的那一拳击中的不是刀壁而是刀刃,那么锋利的漆黑之牙很有可能切开威的左手手套将他的左手废掉,而向前闪现则避免了被夜星扬继续追击。

    夜星扬虽然因为惯性的作用与威拉开了距离,但夜星扬的反应极快,漆黑之牙瞬间入鞘,黑色飞鹰再次亮出,准备趁着威还来不及转身之际打他个措手不及。

    但在夜星扬转身准备射击之时,却只见到一道白光射向自己。无法闪避的夜星扬一咬牙,双枪交叉向白光挡去。

    本书首发来自17K,第一时间看正版内容!