第十七章 对战结束

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    第十七章 对战结束 (第1/3页)

    【火魔精】的攻击节奏与泰拉普遍的投手类法师类怪物没啥区别,一样的让人讨厌。

    从图鉴上看【火魔精】的类型是投手AI的敌人。伤害不强,生命值上限也绝对不多,相当的有限,防御更低的只有16。

    击退抗性一半一半,也就是说有一半几率免疫击退,而之前被【火魔精】追杀的【胭脂甲虫】更是恐怖的完全免疫击退效果。

    也就是说虫潮来了要么打得过,要么被吞噬。

    【火魔精】的行动方式也与【地精法师】、【破碎投手】和【黑暗法师】之类的完全一样:朝玩家发射三枚火球后瞬移到屏幕内任意的空间。

    由于它的移动方式只有瞬移,所以你打不到他,就不知道他哪去了,唯一好的一点就是他们的攻击也类似前面说的三者的【混沌之球】,是可被摧毁的。

    但由于地狱有大量的遗迹,所以它在遗迹集中区可谓如鱼得水,从一个遗迹瞬移到另一个遗迹会使玩家头痛不已。

    也正因为这样,只有法师能对付法师这句话才不是空谈。

    打你三下,虽然你可以被动防守,但是下一刻你就不知道对方哪儿去了,这是一个非常可悲的事情。

    要知道久守必失,没有人能够靠着防守不反击,就能战胜对手,而这类的法师职业怪物根本就不会出现在你的视线范围里,便可以把你杀死。

    因此带着他们放风筝的王永浩在尽力做到了跟他们同样习惯的攻击方式,他带着从小蝠那里漏过来的漏网之鱼玩起了捉迷藏。

    【混沌之球】和【熔岩火球】一样是可以穿墙的,彼此之间的对轰更像是隔着墙壁的盲狙,玩的就是脑子和心跳。

    若【火魔精】在与一个战士的对战中出现在战士无法快速到达的地方发动攻击,并且此时又有几只吃饱撑着的蝙蝠或恶魔来骚扰战士话,事情就不那么简单了。

    这种情况下,战士职业者普遍只能跪或者逃,打吧,前面有墙拦着你根本就达不到攻击的点,就算是真的你到达丽兹目的地,对方也已经传送走了……

    

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