第10章 知己知彼
第10章 知己知彼 (第3/3页)
50-300人的限制,从根本上保证网速的稳定和流畅。
因为是服务器建主机,可以实现玩家自动匹配对战功能,玩家的战绩记录,可以保存到服务器中,通过分析真实可信的战绩,这又可以实现天梯功能。
战队好友、防卡防作弊等功能就不用说了,另一个服务器建主机可以实现的功能就是可以大量吸引用户的功能就是战况直播功能。
像AR3游戏的对战中,只有开了裁判图,玩家才能进入围观战况,而且人数有限,包括选手在内一共只能容纳十二个人,只要其中一个玩家网速不佳掉线,就会使得游戏暂时中断,极其影响游戏体验。
后起之秀GG对战平台就是通过GGTV战况直播、录播获得了不少忠实的拥趸。而且有了这个功能,官方可以非常方便联合其它电子竞技组织举办电子竞技赛事,吸引职业选手参加,吸引玩家围观。
留给章凡的时间不多了,两个月后的暴风雪公司将要发布AR3最经典的一个版本冰封王座,即时战略游戏马上要迎来一个崭新的时期,对整个游戏圈历史产生了深刻的影响。
在两到三个月的时间内,章凡要争取完成第一个版本的开发,并在随后的一到两个月时间里,进行上线及推广。
在这期间,章凡还要想办法解决资金的问题,不然那两三万块钱,连买服务器的钱都不够,更何况推广那是相当烧钱又不得不走的一步。没有钱,巧妇也难为无米之炊啊。
要是章凡还有前世对身边人物的记忆,那还好办,怎么说他呆的也是知名的互联网企业,有着很多人脉和资源。如果想办法找个知根知底的2003年就已经发财的土豪套个近乎,认真忽悠一下可能就把资金解决了。
看来还是得自己想个办法,在不触犯法律的情况下,又能在短时期内安全妥当的把资金问题解决,章凡大脑开始急剧的运转着,所以自己要不要利用老本行,去收点保护费啥的呢?