第57章 下乡途中
第57章 下乡途中 (第2/3页)
庞大的历史架构,还有入木三分的人物朔造。章凡对游戏的研究也较为深入,作为一个资深玩家有着许多对游戏本身的思考。
“没错没错,看来你也对游戏还挺有研究嘛,咱俩真的是同道中人的同道中人。”李莫比刚才还要显得更熟络些,“这款游戏是以英雄单位为主角,能够携带道具,释放技能,还能进行兵团操作,既加入了角色扮演游戏最吸引人的地方,又保留了即时战略游戏的精华,两者做到了巧妙的融合……”
正如李莫所说,魔兽争霸3这款游戏有很多为人称道的优点,但其中最突出的优点是开放了自定义地图,使得普通玩家可以利用游戏本身的资源,根据自己的想象力,创造各种各样的地图以及玩法。
在巅峰时期,自定义地图可谓是百花齐放,光地图的分类就有TD塔防地图、ORPG地图、生存地图、对抗地图、角色地图等,有轻松愉快为主的娱乐性较高的地图,也有专注于英雄对抗更紧张刺激的地图,基本上只要爱玩游戏的人,都能在其中找到自己喜欢玩的那种类型。
有的地图的火爆程度甚至超越了官方的地图,像澄海3C、真三国无双、海战等神图,华国大江南北几乎所有网吧只要有魔兽争霸3,就有这几个地图的一个或多个版本。而其中最出色,出色到甚至超越了这个游戏本身的,是一个名叫DOTA的地图。
DOTA出色到什么程度呢?十几年后世界上最火爆的几款游戏都有一个类Dota的共同标签。不过章凡在短期内是不要想打DOTA的主意了,魔兽争霸3的普及需要时间,而且DOTA的制作也有相当的难度。
就算利用先知优势,借用Dota的创意来制作一款新游戏,没有Dota的基础,要想成功冒的风险还是很大的。因为失败了倒还好,最怕是被大公司看上了这个创意,被山寨了去,某些大公司在这方面可谓是不遗余力,利用强大的平台资源抢占市场,碾压还未成长起来的竞争对手。
“所以,我认为,WAR3很可能将会
(本章未完,请点击下一页继续阅读)