第九百八十九章 庞大的固定战术模式

    第九百八十九章 庞大的固定战术模式 (第3/3页)

投石车的经济,都是一个上下波动的。

    有一百个补刀的话,是会有一个平均的经济的,并不会差的特别的多。

    而且被击杀之后,还有击杀惩罚,这样的话金钱就会减少。就会有一些不稳定性。

    而且还有比较重要的一点,那就是刀塔这个游戏,伤害受到的影响,其实不是特别的大。

    除了PA的恩赐解脱,暴击伤害是真的高,剩下的伤害,都是很明显能够看的出来的,装备影响的技能伤害,其实是很低的。

    可是那个游戏就不一样了,装备同时影响的,还有技能伤害,一个冷却只有两秒的技能,只要打到就半血,你怕不怕?

    但是相比刀塔,那个游戏的技能并不是指向性的,所以可以通过走位离开。而刀塔里面,能够这样躲技能的,只有帕吉的钩,发条技师的钩,和pom的箭了。

    不过,其实即便是有这样不确定性的游戏,也是能够找到一些制式的东西。

    就像现在DQ战队使用的一些小细节,比如巫医和冰龙的对线技巧。

    就是一种小的战术,首先就是会利用到巫医和冰龙的两个英雄的特点。一个是可以飞,而另外一个则是冰箱,第三就是巫医的麻痹药剂。

    这三个技能的话,也是可以完成一次配合的。

    首先就是两个人的血量都不是很高,但是幸运的是,对面的输出也不高。

    没有技能的爆发伤害,也只能够贴脸砍,而巫医和冰龙则是一左一右,分开而站,然后可以应对很多的局面。不管对面来几个人,都不管对面是先动手冰龙还是巫医,都是可以应对的。

    还有最经典的就是DQ战队的团战站位,这都是经过计算和磨合的。

    虽然可能杜宇威,陈涵和刘天龙并不知道原因,但是他们是知道,这样的打法,团战其实打起来真的是很容易。不管是在技能释放,还是击杀上面。

    有人负责卡位置,拉扯安全的输出空间,团战感觉打起来很容易。

    也是因为这些制式的东西,然后DQ战队打的倒是轻松很多。

    而一些战术上面的东西,针对的也是比较容易。

    就像小娜迦拉野。

    DQ战队的小娜迦,不论从之前的叶子时代,还是现在的萌萌时代,小娜迦的拉野都是bug级别的。

    因为小娜迦的野区时间虽然不多,但是一次性拉的野怪可是非常多。而且三幻像加本体拉野,并不是萌萌的极限,即便是多了一和幻象符的两个幻象,也是可以做到可以控制的,但是可能会存在一个会存在拉野失误的情况,但是一次拉六波野,操作上已经是极致了。

    因为知道DQ战队小娜迦能够拉野,但是相比DQ战队的阵容,肉太少了,想要打大量的野的话,血魔不一定能够扛得住,冰龙即便是是用冰箱,那么也需要一个人来分经验。

    秘密战队则是三肉直接冲脸,加上小精灵和亚巴顿的无光之盾,基本上可以达到无伤清野,而且还有小小的tc二连,之后还有伐木机的大招,清野还不是简简单单?