第一千一百五十三章 状态全满

    第一千一百五十三章 状态全满 (第3/3页)

   和gas战队的比赛,其实还是比较少的,现在想想,gas战队也是比较厉害的,尤其是前期的节奏。

    等到真的上场的时候,也是稍微适应一下,双方握手之后,进入对战房,然后开始调试设备,在确认没有问题之后,开始了正式的bp。

    这次gas战队应该算是有备而来的。没想到gas战队竟然拿出来一个速推的阵容。真的是打算用一些奇葩的阵容,打算直接把他们直接推平。

    可是这个阵容选择的,并不是一个召唤物推进的流派,而是gas战队比较熟悉的小黑死灵龙体系。

    其实这个体系最早的时候,也是他们使用的,那段时间的死灵龙很好用,尤其是佣兽。现在虽然没有大改,但是小黑的光环却有了改变,那就是对自己的增幅是没有改变的,但是在使用精准光环的时候,对队友的附加,则是减少了。

    剩下的也就没什么了。但是整体来说,小黑死灵龙体系还是可以使用的,但是也是回存在被针对的情况。

    比如针对的不是他们的速推,而是针对小黑的等级。

    这个就比较容易了。毕竟小黑这个英雄还是那样,虽然输出比较高,但是却很脆。

    自保的能力也挺一般的,只有一手狂风的击退和沉默,别的就没有了,而且只要贴脸,那么大招的效果就会减少。

    这样也是比较怕冲脸的。

    但是别忘了,这个版本,就是一个肉核冲脸的体系。

    前期力量英雄的血量上去了,后期智力英雄的法伤也上去了,只有敏捷英雄比较尴尬。再有这种实质性的属性提升的话,真的也是比较厉害的。

    而DQ战队这次直接拿到了一个肉核冲脸的体系。

    而且还是强冲脸。一号位选择了水人,中单则是选择了哈斯卡,三号位伐木机,酱油选择了巨牙海民和小精灵。

    真的是强冲脸,在gas战队双选小黑和死灵龙的时候,也就意味着基调的确定,既然是基调,那么也就不容易进行修改。

    可是DQ战队也更加容易去针对。

    对面四远程,一肉,这边是四力量,三近战。并且还有三个突进技能,真的打起来的话,的确更加依靠前期线上的一个对线的情况。

    结果也是显而易见,只要DQ战队这边经济好,那么多面的攻击就像是在刮痧,毕竟三冲脸,甚至是四冲脸,毕竟水人可以转换为力量属性,然后去打一个超长时间的控制。

    但是如果是gas战队肥的话,那么在装备的增幅下,攻击力大幅度增加,基本上就是见光死了,只要你来,几下点残,甚至直接点死。让对面根本冲不过来,用强大的活力,直接打退他们。

    所以说一个阵容只能够决定一小部分,但是本身经济还是占据更加重要的因素。而怎么在前期能够能够打出优势。

    毕竟小黑的前期,真的是稍微有点弱的。

    而DQ战队这边,则是选择了一个一二二的打发,伐木机单,小精灵带中路的哈斯卡,而水人则是和巨牙海民在一起。