第一千一百六十四章 赛点局的压力,熟悉的阵容

    第一千一百六十四章 赛点局的压力,熟悉的阵容 (第2/3页)

在萌萌他们的意料之内的。但是想要去克制纯gank阵容的话,真的没有特别好的办法,而且说着是gank阵容,但是实际上去看的话,经常把可以当做核心位置的英雄来完成gank,所以也比较难受。

    毕竟一般的gank阵容,更加依靠的是三号位,也就是所谓的双三都阵容,而一二号位则是常规阵容。

    这样的话,前期可以打出一定的线上优势,在优势之后,双三承担起gank都责任,带动队友,帮助一二号位很快的到达发力期,然后gank得队伍不断壮大,最后变成优势的团战。

    这就是比较标准的gank流。可是复仇者战队的gank流,则是比较纯粹的gank流。

    本身就是以gank为主。但是阵容的话,则是以全能型的英雄为主。

    也就是可以多种定位的那种英雄。根据经济和出装路线,会决定位置。

    这个就比较烦了,因为每个人都有可能肥,因为这个差距,就在人头数了。

    这一点很重要,因为有可能打着打着,就变成四核,甚至是五核的情况。

    这就是最难的对局。毕竟五核心的话,轮单核和双核,输出是有量的差距的。

    质的差距可能不大,量的差距才是核心。这也是一个危险的地方。而这样的阵容的话,本身是没有办法去针对的,毕竟阵容可选的英雄,实在是太多了,而且赏金猎人,必须给他扳掉。

    剩下的就比较随便了。最后的阵容也是确定了,DQ战队选择了一个大招流。

    一号位选择了虚空假面,中单则是选择了火猫,三号位选择潮汐猎人,双酱油则是选择了船长和巫医。

    有控制后手,也有大招流。看上去也是没有太大的问题。而复仇者战队则是选择了一号位的大圣,中单选择了天穹守望者!

    三号位这是选择了伐木机,双酱油则是夜魔加上帕吉。既然是比较典型的四核阵容,但是这个帕吉也是不容小觑,这个帕吉可是成长系的英雄,还是真的让复仇者战队打的很顺的话,那么这个帕吉,很有可能就是一个怪物。

    但是阵容已经确定了,看结果那就的去游戏里面进行了。双方对线的时候,也是真的意外开始的时候,因为刚刚对线的时候,就已经发现,劣势路,中路,竟然都没有人!

    那么也就意味着,对面竟然在一开始就选择了抱团!但是就在这个时候,复仇者战队突然出现了。

    一级开雾的行动。而且不是一级泉水出门开的雾,而是临近比赛开始才开的雾!

    这也难怪,DQ战队几乎是没有看见任何人,十分轻松的抢到了F4,但是马上,就被对面直接抓了。

    DQ战队是一个二一二的分路,可以保证最好的一个经济发育。可是复仇者战队这边直接过来了,两路一起,一边三人抓优势路,一边两人抓中路。

    也是几乎是同时进攻。中路两个人动手火猫,劣势路三人动手潮汐猎人。

    这两边的动手都是成功的。火猫没有任何的反抗,就被

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