第九十五章 技能类型

    第九十五章 技能类型 (第3/3页)

有两个分身的时候还相对简单一点,因为基本都是在一起走,因为一个分身真的没有多少伤害。

    但是有三个分身之后就完全不一样了,三个分身之后需要一主身带线,两分身钻野,这样经济起的快,而且要随时注意是不是有可以单杀或者参团收割的情况,而且还需要注意是不是有对面来抓野区发育的两个分身。

    而这局,虽然没有针对地卜师的英雄,但是感觉对面应该会很照顾萌萌的地卜师。

    但是结果并没有什么效果,因为除了萌萌之外,好有一个酱油巫医几乎全程保护地卜师的打野发育,顺便蹭经验,中间有几次开雾来抓,萌萌都展现了出色的预判能力,把网成功的罩在别人的身上。

    刀塔整个游戏的技能有多种释放的方式,多数分为指向性技能和非指向性技能,还有就是aoe技能,还有极少数的指向性aoe技能。剩下的就是功能性的技能,比如位移技能,还有被动技能。

    被动技能是被动几率触发,或者全程存在的技能。不用过多的解释,剩下的就是aoe技能,aoe的技能种类也很多,一种就是直接释放的aoe,比如类似于钢背兽针刺扫射,甚至于潮汐的大招和矛击,puck的沉默,女王的痛苦尖叫之类的技能,都是以自己的为中心的aoe技能只需要释放技能就可以直接释放出来。

    然后就是非指向性aoe,点出技能的时候会出现一个圆形的范围指示框,会在指定的位置释放技能,比如冰女的霜之新星,谜团的凋零,黑洞,火女的光击阵之类的技能,但是这些技能有的是瞬发,而有的是有施法延迟的。

    之后就是极其少的指向性aoe技能,本身是比较少的,会指向对面的一个单位,技能效果却波及到范围之内。比如流浪剑客的锤子,还有炼金术师的不稳定化合物。

    而指向性aoe也是指向性技能,在点开技能的时候,食欲和技能的目标,再加上一个范围。

    剩下的就是指向性技能和非指向性技能了。

    指向性技能就是可以点人才能触发,比如vs的锤,骷髅王的锤,都是指定单一的目标才能够释放出来技能的。

    而非指向性技能则是不需要点到英雄,而是指定某一个方向就可以了。点在地面上即可释放技能。

    而地卜师的网就是非指向性的aoe技能。而且他是需要有预判走位的,要在网落在指定aoe的位置上,网的控制效果才会生效。

    不过萌萌的网甩的非常准确,一和没有位移技能英雄,和有位移技能的英雄的预判是完全不一样的。对面gank的两个人准确的被网住,而且后面的巫医后手给了一个麻痹药剂,麻痹药剂在对面沙王和野怪之间弹来弹去,萌萌的米波直接忽悠走了。然后用时下路萌萌的跳刀贴脸,三狗起飞,直接带走对面的酱油,然后三个人在对面大哥得注视下,悠哉的离开了。

    而于此同时,在两个地方,有很多人都在看这边的萌萌的表演。