第二十章 战术的大获全胜!

    第二十章 战术的大获全胜! (第2/3页)

府的话还算是好点,因为“后发制人”技能只是其中的一个分支战术而已,但是狮驼岭这边就不一样了。

    “变身”法术可以说是狮驼岭门派施展出法术来的一个大部分法术的起手式,如果这个起手式不发动的话,那么可想而知剩下的招式基本上连发动都发动不了。

    所以剑侠客因为事先的从朱雀堂那边打探到了敌方的阵容,所以才想出了这一计策。

    虽然方寸山的话攻击法术伤害偏低,但是如果对方被封印住的话,到时候就是方寸山的天下了,要到一直被封住,理论上几乎是可以把对手给磨死。

    为了增加胜率,剑侠客让三个方寸山的天命之人帮众先对两边的狮驼岭敌人施展“催眠符”。

    催眠符

    功效:令对手在受到伤害前无法行动

    使用条件:符之术技能达到10级

    消耗:45点魔法

    当然剑侠客让天命之人帮众这么做的原因是因为在剑侠客看来“催眠符”技能封印的几率比较大一些,而且一旦被封印的话,理论上就是三四个回合,所以只要天命之人帮众封印住两个狮驼岭的敌人,另一个封印住让他不能行动的话,这样方寸山的三个天命之人帮众先把一个磨出局,再专注的对付剩下的两个。

    以此法来对付对面的狮驼岭门派的三个敌人,如果不出现什么意外的话,绝对可以把对面轻松无伤的给打死。

    事情的发展,似乎果真如同剑侠客所料的那样一样,确实是因为剑侠客的所想的一摸一样,对面三个狮驼岭的妖族被硬生生的给磨死了。

    当然经过了剑侠客的分析,大概天命之人帮众能战胜对面狮驼岭魔族的三个敌人的原因有两点。

    其中第一点的话就是似乎这三个狮驼岭的敌人似乎跟天命之人帮众这边三个方寸山的等级不相上下,那么可想而知就增加了封印机率。

    其二则是因为剑侠客安排的战略非常好,虽然是看起来有些无赖,但是毕竟三

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