第一百一十二章 剑侠客想出的策略

    第一百一十二章 剑侠客想出的策略 (第2/3页)

 4.当队伍中的5名成员均属于不同门派时,造成伤害增加5%,所受伤害降低5%。玩家队伍中五名队员不同门派数≤3时,战斗中玩家玩家角色及其召唤兽对怪物伤害降低10%。

    5.五雷轰顶、勾魂、诅咒之伤、吸血可以对所有怪物单位使用,但造成伤害的上限有一定幅度降低。

    6.日月乾坤可以对主怪使用,但全体怪物处于日月乾坤状态时也不会视为战斗胜利。

    7.天地同寿效果调整为降低目标受到的50%法术伤害,同时增加受到的25%的物理伤害,且不会吸收封印。

    8.若玩家方场上所有存活单位均处于乾坤妙法和煞气决状态则判定为战斗失败。

    9.每场战斗所有人仅可使用一次特技慈航普度。

    10.“魔音摄魂”不在会产生禁疗效果,而是减少治疗量60%。当和封印叠加时,也仅减少60%的治疗量。

    11.“天雷斩”和“黄泉之息”不再会降低怪物的速度和灵力。

    12.法宝“混元伞”单次反弹的伤害不超过人物等级*8。

    13.特技“身似菩提”在挑战模式中无法使用。

    14.怪物进入战斗时不再会“乱敏”。

    剑侠客和虎头怪这边天命之人帮派和天仙郡帮派一共有五百人左右,根据上面的分析,剑侠客决定让队伍发挥最大化的威力,同时也可以试一下能不能把皇明舍帮派给主个击破。

    再有,剑侠客也决定开始将这五百多人分成每五个一队的小分队,用阵法来镇压皇明舍帮派,对皇明舍帮派造成双重的打击伤害。

    阵形介绍

    战斗阵形即是战斗中队友间所站位置的组合,阵形位置不同会产生不同的效果。适时调整阵形可以在战斗时获得一定的特殊效果。

    阵形的学习

    游戏中的特殊阵法共有十种,即:天覆阵、地载阵、风扬阵、云垂阵、龙飞阵、虎翼阵、鸟翔阵、蛇蟠阵、鹰啸阵、雷绝阵,最早由古代轩辕黄帝的大将风后所创,到了春秋时期,纵横家鬼谷子对八阵图进行潜心研究和揣摩,并将所悟心得记录在书籍“鬼谷子”中,分为八册

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