第三十五章 遇到了传说鬼打墙

    第三十五章 遇到了传说鬼打墙 (第2/3页)

    时间紧迫,剑侠客连忙命令着招财继续的找寻一下森林当中阴气最为浓郁的地方。

    招财在听到了剑侠客的命令之后连忙点点头,紧接着就顺从着剑侠客的命令趴下来仔细分辨着森林当中很多条阴气当中,逐渐找寻阴气最强大的一条。

    然而,在接下来的旅程当中,剑侠客并没有在招财的帮助下找到那只女鬼魂,反倒是剑侠客和招财一直在有这些豺狼虎豹和小动物尸体的地方来回的转悠。

    很像是进入到了一种灵异才会有的鬼打墙当中。

    鬼打墙。

    说白了就是一种可以让人在朦朦胧胧当中,不管往哪边走能走回原地,却怎么都走不出去的一种情况。

    像是进入到了一种七扭八转的迷宫当中,不管怎么走,都会在出口打转悠,却怎么也找不到终点在什么地方。

    而鬼打墙在剑侠客看来其实跟奇门遁甲有一些类似,休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门。

    以这八门为基础,在这上面衍生的一个可以随意更改和变换的方法,可是让进来的人找不到出去的地方,被困死在这八门当中。

    当然奇门遁甲其中这最基础的一个阵法和鬼打墙之间确实存在很多共同之处,效果也是极其类似。

    只不过在本质上仍旧是有很大的区别,而那区别则是存在于使用的方法上。

    鬼魂一般迷惑人的手段就是让进入的人神智迷茫,眼睛看到的东西并不是真实的,而是被创造出来的幻想。

    想着是往自己想去的方向走,可是身体停留的位置却仍旧是在原地打转而已。

    而奇门遁甲中最基础的这个阵法虽然跟鬼打墙是有些许类似的存在,只不过本质上,进入的人眼睛看到,耳朵听到的,总体说就是五感感知到的都是正确的。

    只不过在休门、生门、伤门、杜门、景门、死门、惊门、开门,这八门不断的变换,移动之后,使得原本明确的出口,入口都变的不再原来的位置上了。

    

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