第二十二章 排名游戏和棋子系统背后的意义

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    第二十二章 排名游戏和棋子系统背后的意义 (第1/3页)

    没有去管两个又一次吵闹起来的男生,和一脸羡慕的恭喜兵藤一诚的米露炭,莉亚丝又讲解起排名游戏来。

    “既然有了恶魔棋子系统,自然也就诞生了相应的游戏,因为恶魔现在数量非常少,加上转生恶魔在内也只有几千万的数量,禁不起内耗,所以就由现任别西卜陛下牵头,现四位魔王全部同意之后,推广起来了排名游戏,以游戏来解决纠纷和培养战斗能力。”莉亚丝端起茶杯喝了口红茶润了润嗓子。

    “排名游戏说白了就是国际象棋的真人版罢了,和象棋的规则差不多,不过战术的规划要灵活得多,毕竟恶魔不是棋子,而是活着的生物,会产生很多意料之外的情况...”

    莉亚丝介绍完排名游戏之后,晓明拍起了手来,“确实是不错的游戏。”

    “哦?晓明也这么认为吗?”莉亚丝转头看向晓明,一脸开心的笑容,仿佛找到了有共同爱好的知己。

    “当然。”点了点头,见所有人都望向自己,晓明开口道,“不过我说的不是游戏本身,而是其背后的意义。”

    “背后的意义...”苍那眼睛一眯,莉亚丝也用充满兴趣的目光看着晓明,等着他继续说下去。

    “看似只是个娱乐性质的游戏,背后却是为了培养上位恶魔的战略和战术的手段罢了,经由游戏中双方斗智斗勇,可以让恶魔们一点点积累经验和实力。”说到这里晓明停顿了一下,意味深长的看了眼莉亚丝和苍那,才继续道,“上位恶魔不断的积累指挥经验,眷属则积累战斗经验和实力,然后等眷属的实力和功劳到了一定程度,也就是升为上级恶魔的时候,根据意愿选择继续做眷属,或是名义上脱离原本的上级恶魔成为国王,独自收取眷属,然后就这样一级级下去,总有一天会形成一个个庞大的军团,上位恶魔手下不但有菁英级的亲卫手下,还有一级级的指挥官手下,如同大树的根茎或者金字塔一样形成严密的组织结构。”

    室内的所有人都被晓明说的给惊呆了

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