第572章 《红警》和《生化》

    第572章 《红警》和《生化》 (第2/3页)

主机平台!”山内溥得意的表示,“等到产能上去了,游戏主机再向欧美铺货。一年几百万甚至上千万台销量的话,未来我们的前景不可限量,未必不能在主机领域跟盘古主机比!”

    没错!

    仅仅是在主机领域比!

    即使再自信,山内溥也是知道,盘古已经上升到了通用性的电脑,跟PC是一个等级的存在。

    超级任天堂主机以性价比获得市场,也仅是准备在游戏领域走曾经盘古主机走过的路!

    只不过,盘古已经耕耘市场快9年时间了。

    而超级任天堂入场已经很晚了,而且,为了急于求成,超级任天堂的CPU是英特尔的,操作系统的微软提供的。

    跟新创业系这种核心技术,完全掌握在自己手中的公司,不是一个层面的。

    ……

    对于任天堂公司的崛起,林棋自然不能无动于衷。所以,不仅仅是临时拉拢了世嘉获得了一些不错的游戏版权资源。

    更重要的是,新创业系自己也是有重量级的大制作!

    2月中旬,《红色警戒》和《生化危机1》发布。

    《红色警戒》是一款即时战略游戏,后世这种游戏,堪称是非常考验脑力和布局操作的类型。原本这款游戏是西木头工作室开发的,这个大名鼎鼎的工作室,当时在全世界,也堪称是跟暴雪齐名的即时战略游戏巨头。不过,西木头的即时战略游戏,更侧重种田、平推。对于操作技术方面,不像暴雪那么重视。所以,西木头的游戏,高手也没有多少吹比的资本,游戏也上升不到竞技游戏的程度。

    而暴雪的《星际》、《DOTA》之类的游戏,则是限制了种田流的简单粗暴玩法。想要玩得好,需要更多的智慧。职业玩家和业余玩家的水平,也是天差地远的。

    也正是因此,《红警》一度跟《星际》平起平坐。但后来,却是被西木头的母公司EA给抛弃了。嗯,EA美国艺电公司,堪称是一流的发行商,但也是摧毁了一个又一个大名鼎鼎的游戏工作室,很多游戏工作室,只要稍微表现的业绩差一点,不论历史成绩和过去的口碑,都有可能被裁员甚至解散。

    《红警》后来的后继乏力,主要是成绩未达到预期之后,被EA公司给解散了。很多玩家固然对《红警3》失望。但还是期待西木头能继续做出更好的即时战略游戏,但是得到了消息确实,EA已经不失去耐心了,直接干掉了这个大名鼎鼎的过气工作室。

    当然了,现在的《红警》也跟历史上的《红警》不一样,全名是《红警—

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)