第45章 日本

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    第45章 日本 (第1/3页)

    1980年9月,《中华方块》掌机样品已经研发成功,并已摆在林棋的办公桌上。

    这款掌机迅速征服了公司员工的心,每天都有员工,排队争着来当游戏内测人员。随着掌机越来越完善,不少员工都要求公司发一台掌机作为福利。

    “完全没问题!”林棋非常慷慨大方的说道,“等到量产之后,所有配合游戏测试的员工,都能获得一台掌机作为内部福利。”

    “老板万岁!”众多员工欢呼说道。

    《中华方块》掌机的成败目前来看最关键的问题在于成本,占整个机器成本三分之二的,既是价值10美元的6502芯片。

    6502芯片最初是一款打价格战的高性能芯片,以25美元的低价上市,一瞬间搅浑了CPU行业的市场格局。由于,它一开始价格是偏低,所以,随着时间流逝降价的速度也远远低于摩尔定律。

    即使现在6502芯片依然是性价比最高的8位CPU芯片,但是,对于掌机而言,它还是占了太多的成本。20美元左右零售价的掌机,无法接受10美元一颗的芯片。

    剩下的那些液晶显示屏、存储器芯片,以及电池、扬声器等等元件,加起来都不及6502芯片的零头。

    所以,想要降低掌机的成本……最关键的还是把6502芯片的价格砍下来。

    换做是跟美国的MOS科技谈判降价,科技从75年推出6502芯片,77年开始苹果公司和雅达利公司两大巨头,先后加入MOS科技的6502芯片阵营,光是供应这两家公司的芯片,就足以让MOS科技订单饱满,它没有可能降价促销。

    不过,为了利益最大化,MOS科技对全球的半导体厂商进行专利授权,只要支付了6502芯片的专利费,就可以自己生产6502芯片。

    以至于,全世界各地陆续上线了十多座生产6502芯片的工厂……每座工厂年产生几百万颗至千万颗,全球每年的6502芯片总产能甚至超过1亿颗!

    这样庞大的产能,当然过剩了。导致生产6502芯

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