第97章 RPG

    第97章 RPG (第2/3页)

00日元硬币荒,让日本很多创业者意识到了游戏行业的前景,吸引更多日本企业投身游戏行业,进而让日本在80年代取代美国,成为了世界最大的游戏大国。

    这个年代提到日本的电子游戏公司,更多人会想到太东,而不是任天堂、世嘉!

    “不!”林棋说道,“太东公司之所以难成大气,从他当年仅奖励西角友宏几千万日元就可以知道,这个公司非常小气,不太可能留住更多的人才。而在之后,其公司研发却不像以前那么惊艳,说明了其人才激励机制是不行的,没办法挖掘出一流的创意!任天堂却不一样,山内溥对于挖掘人才的兴趣,超过任何一家公司。任天堂公司的创意,远远不断的得到其支持,就可以知道,彼将成为我们在游戏市场,最大的敌人!不仅仅是在街机,在掌机,以及任何一个游戏平台,都将是我们的劲敌!”

    既视任天堂为敌手,那么,自然也要学习敌手的优点。

    林棋沉吟半晌后说道:“根据《大金刚》的创意,你们可有什么想法?”

    “当然有想法了!”赵若飞笑道,“我想要把《斗破苍穹》改编成游戏!”

    “什么?”林棋觉得惊讶,“游戏里面,能表现出小说和漫画里面的效果?”

    “不,不需要那样!”赵若飞指着《大金刚》说道,“这款游戏给我们指明了一条新的路子。当然了,我们可以采用更好的硬件,视觉体验要超过《大金刚》。《大金刚》采取跳跃躲避敌人的攻击,我们采取主动贴近攻击敌人,就像功夫电影里面拳拳到肉的打倒怪物和BOSS,完成关卡……过程中,玩家遭到攻击或者中毒受伤,则需要找到各种药丸。还有可以获得秘籍、法宝道具。”

    “游戏里面,玩家和怪物都是有等级的。根据小说里面的设定……不同等级,应该具备不同的力量和防御。”

    林棋听着觉得奇怪,似乎跟《大金刚》不是一回事。倒是像RPG游戏,呸……不是像,就是RPG!

    之所以这么容易想出RPG创意,因为《斗破苍穹》小说本身就很R

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