第189章 渠道建设

    第189章 渠道建设 (第2/3页)

    毕竟,《ET外星人》对雅达利造成的损失不到1亿美元,如果按照业绩预测,最多造成83年第一个季度财务报表亏损。后续每个季度亏损都不逊色于第一季度,完全看不到希望,这是因为经销商系统崩溃,销售渠道不畅,造成了亏损越来越严重。

    在游戏行业崩盘之后,业内人士才意识到,掌控销售渠道是多么的重要。

    除此之外,自营门店还可以增强客户的粘性。因为,自营的门店,店员能够给顾客更专业的建议和帮助,在购买之前,用户可以在店里面在工作人员的帮助下,体验新的主机平台,试玩一些体验游戏。主机或者游戏出了问题,能够找这些自营门店提供维修和售后服务。

    至于,普通的经销渠道,因为他们不仅是卖一种产品,也不会珍惜某个品牌用户的评价和口碑,服务自然是远远不如自营门店。

    ……

    洛杉矶。新创业电子体验店。

    马克·塞尔尼百无聊赖的闲逛,没错,这个少年天才,被解雇了!

    17岁毕业加福利亚大学的马克·塞尔尼,是在81年加入业界最大的游戏巨头雅达利公司。

    入职之后,给雅达利公司开发了一款《大浩劫》游戏。游戏上市不久,还未等到销量出路,就被公司作为第一批解雇的员工。

    是的!

    雅达利公司为了应对这次危机,不得不压缩成本,而其反思的结论是——都是这些垃圾游戏开发人员害的!所以,公司将一些表现一般的程序员给解雇了,其中,绝大部分都是加入公司不到两年的新人!

    当然,马克·塞尔尼无所谓,反正他才19岁,年轻就是本钱,完全可以花时间,重新找一份工作。

    “欢迎光临!”一名漂亮的店员,向马克·塞尔尼问候,“这里是新创业电子体验店,请问有什么可以帮到您的吗?”

    “当然……游戏!”马克·塞尔尼看着店里面大概有十多名店员,而顾客却是不少,至少有上百人,围着20多台体验用的盘古主机。

    “笨蛋……”

    “这一关不是这么过的,需要这么这么……”

    “闭嘴!即使你玩过,请不要剧透!”

    店员无奈的说道:“只能排队等候了,现在人很多。所以,最多1小时,就需要下机换人体验。如果您有耐心的话,可以获得排队的号码,按照体验的玩家下机顺序,换上现场的等候的玩家。当然,您可以试玩街机、

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