第270章 方向性布局

    第270章 方向性布局 (第2/3页)

较少,比如,欧洲一些几十万百万人口的小国人均GDP甚至遥遥领先美国,但是其文化创意产业从来都不会太发达。因为,文化创意产业发达的基础,是社会有消费能力的中产阶级特别多,每个人凭着自身喜好,给喜欢的作品买单,这样自然就刺激了更多新作品的出现。

    日本从70年代算起,日本就跻身发达国家行列,随后文化创意产业就出现了井喷。

    这就跟中国在21世纪的状况差不多,后来随着中国整体经济规模的提升,尽管人均GDP还未跻身发达国家行列,但是包括文化创意在内的消费市场,已经出现一波惊人的增长。当然,可以预期的是,市场规模持续保持在很高的水准,创作能力也会随着时间积累,逐渐会增强。

    简单说,现代的文艺是很工业化的事情,整体创作水平,更多取决于市场购买力。人口大国,并且有钱,影视、动画之类的文化创意产业才能源源不断的输送影响力。

    与此同时,文化创意的产业兴衰也跟国力兴衰有关。后来,日本动画产业老是“业界药丸”,其带给观众的惊喜越来越少,这是因为后来日本经济停滞反馈到文化领域。

    与此同时,后来的好莱坞大片,也逐渐变得不再像以前那么好看的,在某种程度上,也反应出美国国力衰退和凝聚力的下降。蒸腾向上的国力,必然是文化领域竞争力处于上升期,惊喜不断。而一国人心散了,反应到文化领域,则是“失去梦想”,惊喜比以前变得更少。

    简单说,美国的作品好看,是建立在美国人天真的在做“美国梦“的基础上。一旦现实环境变得恶劣的多,影响到了编织美梦的心情,自然而言,惊喜就会变少了。

    “未来日本分公司,除了自身的渠道建设和自营的业务之外,投资也是很重要的!”林棋表示说道,“有独特技术的公司,其技术能被我们所用,价格不贵的情况下,可以买!”

    “价格不贵的标准呢?”上岛伢子问道。

    “简单说,就是一家公司只考虑其技术和专利的估值,不考虑其资产估值。如果,一家公司收购之后,立即破产清盘,其公司的技术的商业价值,依然值这个价,那么就可以投资!”林棋笑道,“当然,是站在我们集团的立场衡量值不值,有的技术在资本实力很弱小的小公司手中确实很难赚到利润,但是被大公司拿在手中,却有可能创造远远超过小公司的利益。动漫、游戏、音乐等等创意产业也是一样的,举个例子,

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