第291章 采访(二)

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包月会员,已经很少变动了。每个月可能损失一些老会员也会增加一些新会员,大致上,VIP读者数量在这个范围内,很少有起伏了。每个人固定10块钱,一个月300多万。之后,我们支付了作者的稿酬和运营成本之外,这个平台实际上利润很微薄,每个月稍微有点利润,跟300万现金存余额宝的利息差不多……”

    “这个网站已经算好的了,音乐、漫画都是纯亏本。”蒙欣补充说道。

    “那么,后来您的公司奇迹一般的腾飞,是怎么实现的呢?”

    “网站出现了一本,《宅男总是被穿越》!”林棋说道。

    “啊,我知道这个改编成了游戏!”

    “是的!正是因为这款手机游戏的利润,奠定了我们公司现在的格局。”

    “那么,这款游戏的成功奥秘可以透露吗?”

    “……”林棋无语说道,“我要是知道什么成功奥秘,不早就接二连三的复制成功了吗?”

    至今,菲力克斯公司都在研究,《宅男总是被穿越》的成功元素,但是,后来提炼出来的成功元素,用以复制研发其他的手游,全部都扑街了。

    可以见得,总结成功经验,都是不靠谱的。真正的成功奥秘,是藏在很难发现的地方。

    当然了,也不能说完全无效,至少,菲力克斯公司后来制作的《仙剑1》手游,运营理念就接近胡之前的《宅男总是被穿越》也就是,手游的充值非常昂贵,非常不亲民。但是,需要充值的资源,每个月通过登陆签到和做任务,都是可以在游戏里面免费获取一部分。

    这样玩家一算获取的资源换成充值的话,价值上千元,自然也就觉得非常满足。

    而氪金大佬并不会因为价格昂贵而望而却步,因此,一个大佬可能一个月氪几万。一小部分的大佬氪金,就可以给游戏带来不菲的流水。

    而且,运营会找理由给玩家各种补偿,维护给补偿,服务器不稳定给

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