第317章 3D

    第317章 3D (第2/3页)

    现在任天堂的主机业务虽然不能说死掉了,但也不过是苟延残喘。硬件亏本卖,补贴玩家来扩大市场。但是,很多玩家还未购买足够弥补任天堂硬件损失的游戏软件,就放弃了FC,让其主机吃灰。按照存量适量的玩家,赚回之前补贴的钱,估计是有希望的,但是,想要获得暴利,这是不可能的!

    也正是因此,任天堂选择暂时放弃主机市场,选择把街机市场作为突破口。

    “不错嘛!”林棋笑道,“《马里奥》果然是一个非常强的IP!”

    “老板,你也太高看任天堂了!”赵若飞摇头说道,“随便拿公司一个部门,就足以吊打任天堂!我觉得,任天堂还是卖卖纸牌和电动玩具更有前途!”

    “不,你错了!”林棋摇头说道,“如果没有我们,在雅达利崩溃之后,任天堂会成为游戏行业的霸主。FC在8位主机里面算是一款很好的主机,其能够意识到,影响游戏体验更关键的地方是显示芯片和声卡芯片。在这方面下了功夫,就可以知道,任天堂其实本来是有霸主潜质的!可惜,我们把主机市场代入了16位时代……”

    “现在的任天堂,已经不足为虑了。”赵若飞摇头说道。

    “不见得!”林棋问道,“现在游戏最大的消费市场在哪?”

    “日本!”赵若飞毫不迟疑的回答。

    如果是81年问这个问题,答案毫无疑问是美国!

    但雅达利帝国崩溃之后,美国的游戏市场遭遇了重创。即使现在全球游戏行业在新创业电子的带动下,已经比以前创了新高。但是,美国市场甚至还不如70年代末!

    之前,美国游戏市场的发达,主要是雅达利这样的拓荒者,建立了强大的宣传和市场渠道。雅达利帝国崩溃之后,其销售网络也出现了崩盘。很多经销商甚至已经不复存在,并且,也挫伤了玩家的信心。因此,美国的游戏产业和市场规模,都出现了大幅度萎缩。

    人口不足美国市场一半的日本,却因为其经济大幅度增长,而国民的娱乐手段不如欧美那么丰富,所以,游戏产业的发展速度,却是远远比欧美要快。

    现在日本的游戏市场规模,快要占据世界游戏市场规模的三分之一了!

    “没错!”林棋肃然说道,“正是因为日本游戏市场的因素,所以,我们不能忽视任何一家日本的竞争对手!因为,这块沃土,如果不是外来天敌不断的袭扰,是能够诞生世界最大的游戏公司的!”

    以前任天堂也不是一家电子游戏厂商,而是一家日本传统的纸牌公司。山内溥上台之前,这家公司就算是一家纸牌行业的注明企业,而山内溥继承了几代发展的祖业之后,其起步就比大部分的创业者要强的多。只不过,山内溥不满其前几代的传统业务,而是喜欢关注世界最新流行趋势。50年代看到迪士尼大受欢迎,于是,任天堂就代理迪士尼的卡通人物,以迪士尼的卡通版权作为利器,进一步称霸了日本纸牌行业。

    之后,山内又开始鼓励公司员工发明创新,60年代就开始做出一堆大受欢迎的电动玩具。之后,在电子游戏兴起,任天堂进入电子游戏行业也不算太晚。

    而且,任天堂进入电子游戏行业时,最大的游戏公司是雅达利。所以,自然是学习模仿雅达利,以6502这款70年代的神U,来开发游戏。可惜的是,所有人都不会想到,一代神U,居然这么不争气,一直只有8位改进版,却没有升级到16位、32位。而随着时代发展,原本的神U,渐渐的成为垃圾,靠着神U起价的电子游戏行业,苹果公司都付出了巨大的代价!

    因为,6502不可能升级成16位芯片,意味着,采用6502芯片的厂商,不可能主打性能,所以,只能以廉价作为卖点!

    目前任天堂的家用主机FC,虽然已经降低了最低价。以至于,原本历史上泛滥的盗版FC游戏主机在这个世界根本是不存在的。因为,任天堂是亏本卖主机,靠着亏本来获得市场。

    原本,只有盘古主机这个强大的对手的话,FC依然可以活

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