第318章 专门成立一家显卡公司

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    第318章 专门成立一家显卡公司 (第1/3页)

    一1985年8月16日,任天堂的忍者街机平台上市没多久,新创业电子街机硬件部门的研发人员,就对其进行了拆机分析。

    其CPU、声卡、显示芯片,大部分都是焊接在主板上。所以,硬件升级方面的潜力不如新创业电子的凤凰街机平台。

    不过,忍者街机主板上依然预留了内存、显卡插槽,所以,还是具备一定的升级空间。

    忍者街机平台游戏程序的存储介质也采用了机械硬盘。其机械硬盘虽然不是新创业电子公司生产的硬盘,却是获得了新创业电子公司授权的东芝硬盘。

    现在全世界主流的硬盘厂商,都需要向新创业电子缴纳专利费。每100MB的存储容量,专利费1美元。因为这个专利费不是太贵,所以,全世界大部分的厂商,很快都接受了这么一个标准。

    然而,硬盘厂商不会想到,今后的存储容量逐渐升级到GB,甚至是TB级别。而新创业电子旧的硬盘技术专利虽然会过期,但是每隔几年就会更新专利技术,而一揽子专利标注,依然按照过去的方式收取费用。等到很多年后,硬盘厂商觉得不对劲,当硬盘容量发展到10GB时,一块硬盘就需要向新创业电子公司缴纳100美元的专利费用。这让后来硬盘厂商,从一开始认为新创业电子是大善人,渐渐的将之成为吸血鬼。

    当然了,为了避免全球硬盘厂商造反,新创业电子公司在90年代中期,跟硬盘厂商重新商量了专利授权定价的问题,标注从100MB收取1美元提升到1GB收取1美元专利费,暂时让各大厂商都满足。然而,到了TB时代,这些厂商又发现自己被坑了……

    目前,东芝已经可能生产256MB的机械硬盘,但是任天堂的《马里奥大冒险》却仅用一块128MB的机械硬盘作为存储介质。

    因为,128MB的机械硬盘,目前市场售价已经降低到150美元。而256M的硬盘的价格,却是300美元以上。为了节省成本,《马里奥大冒险》即使一开始的数据容量超过了128MB,也逐渐优化精简到128MB以内。

    从硬盘的容量就可以看出,这款游戏跟《阿瓦隆之庭》不是一个等级的。

    但毕竟这款游戏是3D效果,虽然其画质不能跟《阿瓦隆之庭》比较,但这绝对是真正的3D!

    这个年代能顺畅运行3D游戏的游戏平台,还真是非常罕见的!

    “从CPU性能和内存、显卡容量等指标,忍者逊色我们的8核凤凰约10%,落后10核凤凰10%左右。它唯一的优势可能就是3D显示效果稍微领先。”经过技术人员的几天检测结果,“我们分析了它的16颗显示芯片颗粒。12颗2D显示颗粒,4颗3D显示颗粒。显存的容量仅有6MB,比我们的显存容量要逊色一筹。但在显示效果上,却比我们的显存要强一些!”

    “这是为什么?”林棋不解。

    “我们估计,是精选内存颗粒。筛选出频率更高的颗粒。”技术人员说道,“运行大型的程序,当然,首先要考虑显存和内存的容量,容量不够,根本就带不动。而芯片的频率之类是指标的次要的,我们以前没有重视。而任天堂这台街机,内存和显存容量上没有超过我们,但是无论是内存颗粒还是显存颗粒,其频率却是远远超过市场上同类产品。这说明,其广泛的进行筛选,从同一批次的颗粒里边,把频率更高的选取,用来提升性能。剩下的内存颗粒,才会出售给市场!”

    实际上,也有一些DIY牛人,嫌市场上买的内存条的频率不够高,又懒得使用软件超频那么低级的手段。于是,就自己买内存颗粒,选择一些高频率的颗粒,自己焊上去。这种牛人,既需要精通半导体技术,还需要拥有强大的动手能力。当然了,半导体行业这种牛人很多,不少芯片工厂的创始人团队,很多

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