第363章 稀缺资源

    第363章 稀缺资源 (第3/3页)

少给迪士尼公司增加了200亿美元的市值。

    金庸武侠版权所蕴含的价值,在林棋看来就未必逊色于漫威。

    金庸的版权,仅是游戏改编所创造的价值,甚至超过漫威版权。

    跟漫威版权的差距,则是在影视方面创造的价值,尤其是电影票房成绩的差距上。漫威电影很多都是几亿美元甚至十多亿美元的大片。

    但金庸武侠改编的电影,由于时代局限性,很多仅是几百万、几千万级的票房规模。而且,电影改编除了极少数如徐克改编的《笑傲江湖》,刘镇伟的《东成西就》比较成功之外。绝大部分的电影改编,市场反响都是平平,改编的并不讨喜。

    跟电影改编反响平平不同,金庸IP改编的电视剧,大部分都是极其成功。

    后世有人分析成败,归根结底就是拿到IP的人,仅获得临时的授权,没足够的时间和经验做长远的规划。假设,能够把IP垄断在手中,电影改编可以效仿漫威那种模式,作品仅作为世界观和背景,改编电影时,仅提取人物作为IP,之后,重新按照世界观和人物,打造新剧情。

    实际上,金庸影视剧中改编比较成功的徐克版《笑傲江湖》,就是这种根据提取人物IP,然后,重新创作剧情。至于原著……那啥,仅拿来参考就好了!电影的观众的花钱来看的,完全尊重原著,电影有限的时间不可能表达好,最终,原著党不可能满意。至于,非原著党仅想要看一部不懂原著,一样会觉得精彩的片子,这种情况下,也不能完全尊重原著,而是出于原著,但超出原著。

    林棋拿到了金庸IP,自然也是效法IP改编成功经验,将人物作为核心。就如《笑傲江湖》为例,林棋计划就拆解成不同人物,以人物为核心拍成不同的电影,当然了,背景必须要按照原著的设定。

    比如,把同一个IP,分解成“令狐冲”、“林平之”、“东方不败”、“任我行”、“风清扬”等等不同的戏份IP,每一个人物为核心,都能拍成不同系列电影。由于,剧情未必完全按照原著去走,人物结局也未必是原著结局。这样一来,观众就不至于因为看过原著,而失去了悬念。