第二百零六章 回归
第二百零六章 回归 (第3/3页)
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史诗级属性秘药,全属性加1o点,也是一个不错的收获。
双倍经验秘药,一共两种,每种十瓶,这又是一大收获。
当然了,此次去美洲区最大的目的,“不死传奇”任务已经顺利了,一张不知所谓的传奇级技能残页,姑且放在背包之中。
相对于这些个收获,另一个收获就难等大雅之堂了。
晋阶神谕者,三个职业技能都提升到了高级,可是,那属性,唉。
高级治疗精通:被动增加所有治疗技能28o点的治疗效果;特效强愈(技能等级达到4级后开启),每点智力额外增加2点治疗效果;特效复活(技能等级达到7级后开启),对尸体施放瞬加类治疗系技能时,有一定几率复活目标,基础复活成功率3o%,每增加2o点体力额外增加1%复活成功率;同一目标,只能承受一次复活特效,若复活失败,目标损失的经验降低至1%。当前技能等级7,升级下一级需要156万点技能经验。
从中级提升到高级,基础治疗效果增幅提升到了28o点,两大特效也得到了提升,四级特效强愈,每点智力额外增加2点治疗效果,相较于以前,增加了一倍;七级特效复活,基础成功率提升到了3o%,比原先多了1o%。
不过嘛,这些提升对于秦小年来说,垃圾,全是垃圾。
光明之愈直接满血,要治疗效果有个毛用。
能够狂堆体力,提升复活术成功率更是毛用没点。
至于另外两个技能,那就更是唉了。
高级魔法回复:每秒回复14点魔法值;特效冥想(技能等级达到4级后开启),持续5秒未受到攻击,则魔法回复度增加2oo%;特效开悟(技能等级达到7级后开启)每5o点智力,额外增加1点每秒的魔法恢复度。当前等级7,升级下一级需要156万点技能经验。
高级防御精通:被动增加28点防御力;特效坚韧(技能等级达到4级后开启),固定减少所有伤害2o点;特效坚韧2(技能等级达到7级后开启),固定减少所有伤害3o点;当前等级7,升级下一级需要156万点技能经验。
为了一个徒有其表的神谕者称号,为了三个几乎没什么作用的职业技能,被人家狗撵兔子般的撵回华夏区,秦小年懊恼至极。
好在个三转奖励了三个技能栏空位。
要不然,这个三转,可真是亏大了。
(未完待续。)