第十三章 论躲闪的重要性

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    第十三章 论躲闪的重要性 (第1/3页)

刷!

    嬴泗一个矮身,躲过了野狼挥来的前爪!

    刷!

    又是一个矮身,躲过了另外一只野狼递出来的爪子!

    肆意挥洒着汗水,在三只2级野狼的包围圈中有条不紊地挥舞着手中的木剑。

    2级的野狼是2点的物理防御,嬴泗的木剑每一次挥动都能带走目标野狼4点的生命值。

    —4

    —4

    —4

    —4

    只见野狼头顶淡红色的阿拉伯数字4不时地冒出,而嬴泗头顶的血条却一直处于满值的状态。

    如果这一闪躲的动作被别的人看到,肯定会惊呼“不可思议”“还能这样”之类!

    在人的记忆中,玩网络游戏,角色会不会被怪物击中,是由系统根据人物的躲闪机率来决定,或者说是敏捷的数值来判定,即使玩家站着不动,那么该被躲闪的攻击还是一样会被躲闪,而不该被躲闪的攻击一定会是命中。

    但现在却是网游世界,面板的数值并不能代表一切!虽说因为敏捷值的存在使得觉醒后的人类能有一定的几率躲掉怪物的攻击,但那几率绝对不会是百分百的。

    地球大变的网游世界不同于网络游戏,网络游戏角色死了复活就是,没多大损失,而在网游世界却不一样了,人死了也就死了,除非有拥有复活术的牧师及时复活。

    由于契约觉醒的职业不可选择性,在嬴泗生活过的三十年前世来说,觉醒牧师职业的总人数绝不可能超过一万,这一万名牧师的数绝对可以算得上是极为稀少,而在这数量不到一万的牧师群体中,学会复活术的人数,更绝对不到百分之一。

    两个绝对足以可见复活术的稀少,在地球数十亿的人口比例中,百多人撒进去溅不起一点儿的水花来。

    期望这一百多个牧师来复活,那等的黄花菜也凉了,人死亡十分钟之内要是没有牧师施放复活术,就再也无法复活了。

    人不愧是智慧天赋的种族,在意识到不能依靠牧师的情况下,主动躲闪等能增加生存机会的操作开始推广,不过那也是几个月之后的事了。

    在现阶段,即使有许多和嬴泗一样有忧患意识出城打怪寻找生存机会的人,也绝对想不到能有这样的打怪方式。

    2级的野狼虽说只有50点生命值,但同时打3只野狼也

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