第九百八十章 面板数值和天赋

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    第九百八十章 面板数值和天赋 (第1/3页)

    人族,因为天赋是智力加成,所以对于法师这个法系攻击职业来说,是极佳的选择,这样攻击数值就会很高,法师这种薄皮职业,强化攻击。

    以恐怖的攻击替代防守,的确是一种办法,既能打击对手,又能增加自己的生存能力。

    而兽族法师,兽族的天赋是体质,兽族的职业之中,除了兽族战士这一个职业,因为是天赋再加重甲,重甲防具附加的体质数值也比较高,两者相加,才会使得兽族战士的生命值超越其他职业的极端。

    兽族战士结果还能多装备一件盾牌。

    这就使得兽族战士的属性更为极端,特别是体质数值,盾牌也是会附加体质数值的。

    而契约觉醒为兽族的战斗职业,除了兽族战士,因为种族天赋的加成,血条也要比非兽族职业要厚不少。

    但兽族法师这样的职业,兽族这个种族的天赋只能增加血条的厚度,而没有增加攻击的能力。

    人族法师,用攻击替代防守的侧面方式提升了防守能力,在增加攻击的同时,又增强了防守能力。

    因而人族的天赋加法师,才是公认的完美种族职业。

    是否是完美种族职业搭配,是否能发挥出更为强大的实力才是关键。

    其实在网游世界,比拼属性只是最浅显的一个方面,例如地精族,这个种族之所以被称之为生活种族,是因为天赋都加成在精神属性方面。

    而精神属性却是面板五大基础属性中最没有用处的一个,精神属性增加提升的是蓝条和法系防御属性。

    不说法系防御属性,就蓝条而言,这种东西多少好像没有什么用处,至少这一世还没有出现因为蓝条不够用,而造成不足以释放技能的,或许蓝会不够用,那是因为消耗过度,只需要补充就行。

    不仅是这一世,前世天地纪元三十年也是如此,嬴泗也从来没有听说过谁的蓝条不足以释放某一个强大的技能的。

    或者说即使蓝条不够用,但精神这一条属性也

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