第一千一百七十七章 微不足道

    第一千一百七十七章 微不足道 (第3/3页)

职业,敏捷属性要比力量属性更具有价比性质。

    技能的等级要等到三十级才开放,现在战斗职业学到手的战斗技能,默认就是一级的属性,并且无论使用多少次,都是一级的属性。

    技能其实是有等级的,如果战斗职业不陨落,能安然地升到二十九级,然后通关二十九级的修真副本升到三十级,就会获得技能可升级的强化。

    技能一共是十级,每一次升级都是需要不同的熟练度,而这个熟练度就是使用技能的次数,使用一次就能提升一点熟练度,熟练度满足升级的数值,技能就能自动升级。

    而技能升级,一般都会强化技能的属性,或者是冷却时间的减少,或者是附加攻击百分比的提升,或者获得更多的技能属性等等,总的来说,升级之后的技能肯定要比一级的技能属性强。

    技能想要升级,就要多释放,而技能升级所需要的熟练度就是一个天文数字,并且释放技能也是需要消耗蓝的,并且PK的过程中释放技能是不会获得熟练度的。

    一定要在野外,打怪的时候才能获得技能熟练度。

    而在野外打怪,需要花费蓝不说,还需要红药水和装备等等,反正是就需要一定的条件才能在野外打怪,这同样也是需要花钱。

    如果没钱,就是获得技能熟练度都不可能,网游世界还真是印证了一句话:有钱任性,没钱任命!

    但是副职业却不受三十这个等级的限制,副职业在就职之时就会获得等级,初始同样是一级,提高熟练度同样也能提升副职业的等级。

    采药师要成功地采集到物品,就能获得熟练度,屠夫是收集到肉块就能获得熟练度,而矿工就是成功地采集到手矿石,就能获得熟练度。

    不过矿工要从一级升到二级,就需要持续一个长时间枯燥无味的挖矿过程,即使是当前洞穴这样的富矿,依据嬴泗判断,一共矿工不浪费一秒的时间,以一秒钟获得一点熟练度这样的速度来计算。

    (本章完)