第一千五百七十八章 选择技能

    第一千五百七十八章 选择技能 (第2/3页)

击来说,范围要小一些,不过消耗的圣光能量,也只有二十点而已,算是一个不错的群攻技能。

    唯一的缺点却是,这个技能是需要圣光吟唱引导的,不是瞬发技能。

    如果在遇到强敌的情况下,冒然使用这样的引导读条型技能,那么就很容易成为强敌的固定靶子了。

    第二条技能,冰风暴。

    在视野所及范围内,召唤出一片冰云,造成连续不断的冰风暴冲击。

    这一招类似于猎人的急速射击,当然也跟急速射击一样,需要消耗五十点圣光能量。

    第三条技能,圣光护体。

    这一招是以自己的傀儡体为中心,凝聚成一个蛋形的圣光屏障。从而减低至少百分之五十的伤害。

    傀儡体自身剩余的圣光能量点有多少,圣光屏障就能持续多少秒。

    比如傀儡体里剩余一百点圣光能量,那么圣光屏障就能持续一百秒。

    但假如在这个过程中,傀儡体又使用了一招冰风暴,那么圣光屏障就只能再持续五十秒了。

    同时,圣光屏障本身也在消耗圣光能量点,每持***钟,就要消耗掉一个能量点。

    但综合来讲,这个圣光屏障的防护技能,还是相当逆天的。

    消耗很少,免伤的效果却很高。

    陈星把这三个职业的技能都浏览了一遍之后,心里已经有了定数。

    三个职业,基本上都是两个攻击技能配合一个辅助技能。

    比如战士傀儡体,旋风斩和雷霆重击就是攻击技能,远古战吼就是辅助技能。

    比如猎人傀儡体,凝神射击和急速射击就是攻击技能,尖刺陷阱就是辅助技能。

    比如法师傀儡体,龙息术和冰风暴就是攻击技能,圣光屏障就是辅助技能。

    单从职业技能上来讲,三个职业傀儡体还是比较均衡的。

    战士虽然没有法师和猎人那种高伤害,但肉身的强度也足以支撑更严重的打击。

    更何况,战士的技能,也对圣光能量几乎没有太大的消耗。

    猎人的伤害虽然高,但一旦被近身攻击,杀伤力就发挥不

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