6 武功、兵器、兵法

    6 武功、兵器、兵法 (第2/3页)

、围猎,和打猎这些词汇的出现,但远古时期的先民已经这样做了。在古代先民的智慧成长过程中,动物的作用功不可没。

    形意拳门的十二大形象都是用动物的名字命名的,这些东西在形意拳中占很大的比重,象形会意的形意拳法,有内家独有的韵味在其中,在形意剑中也有十二形剑。

    今天坐在书桌前品着香茗写着稿子,一副远古先民集中狩猎的情景浮现在脑海中,猛然想到一个论题,那就是武功和兵法就是这个时候同时出现的。

    有了智慧的先民从大自然的化育中找到了集体狩猎的方法,这个方法其实就是“兵法”,每一个人在狩猎中都有自己的位置,都要在战阵中独当一面,这就对个人的身手武功有了要求,这是一而二,二而一的事情。

    那时候也许没有“兵法”这个词,但是绝对有了实例。人群在渔猎中的配合就是兵法,就是最古老的兵法。这里边有一个划时代的飞跃,那就是从空手围猎到持武器围猎,这是兵法诞生中最重要的事情。空手围猎是兵法的雏形,手持兵器的围猎才能说是合格的“兵法”。

    远古的先民手持石头,棍棒,简陋的盾牌等各种各样的兵器,在组织这样杂牌狩猎部队的时候,牵扯了多兵种的搭配问题,空手的人可以大声吆喝轰赶野兽进入伏击圈,当野兽临近时,可以用石块远距离打击野兽,近距离就是棍棒、刀枪、盾牌手的事情了。按照现代战争的观点,组织这样的远古狩猎战役,其实是多兵种之间的配合。

    有效的利用高山流水等地形地貌,组织一场像样的围猎,这样的组织者脑力是不可小视的。要和猛兽一样,选择潜伏、选择有利的地形,把猎物包围起来,然后消灭它,经过无数次的实践,远古的先民会发现,负责扔石头的站在高处,猎物在山谷下方,这样扔石头效果最好,打击力度最大,那时候古人不知道后来的牛顿把它叫做“万有引力定律。”古人虽然不

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)