第1686章 游戏

    第1686章 游戏 (第3/3页)

歌点头,旁边何茹芸看他还是不怎么满意,就提议说或许可以在电影或者等地方找灵感,“不是有很多战争题材的作品吗?”

    席晚晴也觉得可行,“虽然我几乎不玩这样的游戏,但也觉得有时候,不遵循原有的套路,说不定反而会有更多的惊喜呢!”

    “那要不说说你们看过的有意思的电影吧!”秦放歌说,“感觉你们看过的应该比我多呢!”

    “这个可说不好,不过我们小时候看的电影确实也不少!国内之前拍的大都比较写实,也就到后面一部又一部神剧拍出来之后,走上了不同的道路。”薛敏仍旧是不忘吐槽的,她天马行空的想法也相当多,“感觉国外不少电影想法比较多,大决战之类的不说国内很多老电影都拍得很好,其他像是一支队伍去拯救一个大兵啦,或者是特种兵单枪匹马深入敌后大杀四方,天才狙击手进行精英对决等等……”

    这些也都是跟改编成游戏有些关系的,秦放歌也敏感的抓住其中特种兵,狙击手这样的关键词,其实也是枪战游戏中比较常见的设定。

    然后他也还是继续让薛敏说她的想法,她跟席晚晴何茹芸她们同样出身军队大院,身上虽然都有留着军人的血液,但程度还是有差别的。薛敏也是比较信奉军人那套纪律严明,勇敢顽强的作风,这点在她搞杂志社上就得到了很好的体现。席晚晴也不差,慈不掌兵的道理用在管理企业上道理其实是比较通用的,不过席晚晴的手法更柔和些,而被称为“时尚女王”的薛敏行事和作风就要硬朗直接得多。

    当然,这次探讨的重点也还是在新玩法上,有那种让人耳目一新的最好,主要就是网络真人对战游戏,单机类游戏中各种新鲜的玩法和设定相当丰富。

    这其中,薛敏也拓宽思路,就有提到一部电影讲有钱人为了娱乐,让死囚相互乱斗,只有最后幸存者为赢家能拿一大笔奖励并获得自由。

    这样类似大逃杀的电影,这也让秦放歌顿时觉得眼前一亮。在他原本的时空,除了日本的大逃杀电影外,也有火得一塌糊涂的饥饿游戏,虽然在他看来后者有点幼稚,主要卖点也不是十几个区挑选的男女相互厮杀只剩最后一人。和薛敏说的电影差不多的作品也是挺多的,但好像没有什么人把这样的“玩法”或者说“模式”用在游戏中来啊!

    会不会受玩家喜欢是一回事,但这样的玩法确实相当不错的,他也很快就提出来,在她们面前的时候,也没什么好保密的,更不用担心她们会窃取商业机密之类的,“敏敏刚刚说的我感觉就很不错啊!开发这样一种游戏玩法如何?把一群玩家扔一个地方,让他们相互厮杀,最后的幸存者就是游戏的最后赢家!”

    几个人都觉得这样的玩法很有可行性,薛敏也点头,“现实中肯定不敢,游戏的话必须得玩啊!”

    当然,这其中也是存在很多需要解决的问题,像是薛敏最关注的,如何促使玩家们相互交战,是设定时间限制还是怎样,怎么给每个人分配武器资源之类的东西等等。

    而席晚晴关注的重点则在于,“这样的游戏怎么过得了审……”

    薛敏倒是机敏,她知道国内游戏审核那套,“那我们就弘扬正能量,改成军事训练不就得了,这样的机制就是为了选拔出最厉害的特种兵之王来!”

    “是的是的,而且这些意志坚定、作风顽强的战士们是通过高科技游戏设备,在虚拟世界里进行训练的!”秦放歌补充道,他想到了《阿凡达》中的设定。

    薛敏顿时嘿嘿直乐,觉得跟秦放歌特别有默契。当然,现在只是有这方面的想法,具体开发成游戏那可不是这么简单的事情,这只是万里长征第一步,还有太多需要完善的地方。

    但不管怎样,反正这样的游戏算成为薛敏席晚晴她们几个而开发就对了!真做成游戏项目的话,她们也不吝投入巨额的资金和其他资源进去。