第一百五十七节 丰厚x的x馈赠(6)

    第一百五十七节 丰厚x的x馈赠(6) (第2/3页)

是会影响整个团队发展的方向。

    如果我的团队通过开设赌场而获得了很大的利益....那么,就很难再调整他们发展的方向了。

    而且,这种工作,容易引来更多的危险和竞争者。

    综上所述,暂时搁置为好。

    (嗯,也可以在出售货物的过程中以抽奖的方式来出售部分商品,尤其是前期的时候)

    保险公司部分:

    这种业务,在空间里应该有很大的展开空间。

    如果之前不是获得了生产类天赋,因此而学习了生产类专业技能,如果不是能在这里发现很多原料...那开展保险类工作说不定是一个更好的选择。

    在空间里,这项工作应该如何展开呢?如果我去和别人讨论,他们提起的应该是外面的保险公司所从事的那些:

    寿命险:下几个场景他们会不会死;

    财产险:接下来几个场景里某某装备是否会损坏;

    但这些并不适合空间。譬如寿命险---某个团队的团长,为自己的手下保了这种险,然后把自己的部下都带到危险的地方,去送死了---保险金得赔成什么样....

    除非有强大的实力,能进行反方向的操作:譬如,联系这个团队的成员---让他们全体装死。之后,等那团长来要保险金的时候,让他们都出来---等那团长目瞪口呆的离开后,再分一部分保险金给他们....

    如果是我去做,会设置某些正导向的保险种类:

    全员险:某个团队出发前投保。如果能全员回归,便能得到丰厚的回报。

    如果保了这种险,团队就会尽量保证成员的存活---背叛得到的好处低于忠诚了,背叛就不那么常见了---为了背叛而背叛的人虽然不是没有,但也只是极少数。

    探索险:发现了多种隐秘情况并告知保险公司---根据他们发现隐秘的价值,我们给予他们相应的风险金。

    那些无法直接带来好处的隐秘,有机会直接变现,立刻转化为战斗力。在空间

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