第二百零四节 勇猛x和x直白

    第二百零四节 勇猛x和x直白 (第2/3页)

种。什么都不管,什么都不用在乎,直接劈上去就对了!

    狭路相逢勇者胜。这是特尔特杜一直灌输给他们的。

    在战场上,越怕死反而越会死。很多敌人,能感觉到你心中的恐惧,会蔑视你,用各种手段来优先打击你---所谓的‘先捡软柿子捏’。但只要不畏惧,他们会感觉到你是块难啃的骨头,不好对付,会转而去对付别人。

    这样想着,萨米尔冲上前去,一刀砍在了那阴影里的女人身上。

    他是横着劈的,砍的位置是那女人的腰部。很奇怪,手上的长刀明明砍进去了,但却没有入肉的感觉。

    随即,他自己的腰上传来一阵剧痛,低头看时,那里出现了一道深可见骨的伤口。

    “你还没死?”那女人的声音里充满了意外。

    随即,一团阴影又向他飞了过来。

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    bsp;竞赛情报手册:资源倾向性以及之后发展的问题(草稿)

    据资深人士总结,大部分团队在场景结束时,都会以‘发挥更大作用’的名义,把装备、技能、属性增益卷轴等资源,分配给少数发挥更出色的契约者。

    但是,这些契约者拿到这些装备有多少作用呢?他们是得到了发挥空间,在之后的战斗中也有更多进行战斗的机会,从而积累更多的经验,增长更多的对空间和场景的理解。但是这样,对我们这样的普通契约者来说有何好处呢?

    在前期被甩开的人,就算有才能,但在没遇到合适发挥空间的情况下,也会被当做没有才能来对待。长期如此,就算遇到适合自己的机会时,我们也未必有资源和信心来展现出自己的能力。

    为此,我们愤怒,我们不满。但是这又有何用?团队不会照顾我们,只会想出各种办法来‘处理’我们。

    有的团队无耻而残忍的让弱者暴露在危险中,让我们去死;

    有的团队卑劣而丑陋的去给较弱的契约者洗脑,让对方认为,他们生存的意义就是供养强者。(某个这么做的团队弱成什么样子,想必大家也都看到了)

    有的团队蛮横而粗暴的从外部掠夺,利用外部更窘迫的其余契约者来

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