第109章 抵达首尔

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    第109章 抵达首尔 (第1/3页)

韩国首尔江`南`区驿三洞,纳克森(NEXON)公司总部的密涅瓦大厦。

    宽敞的社长办公室里,一位四十岁出头的中年男子皱着眉打量着显示器中的演示视频。

    “是一款侧重写实风格的mmorpg啊……”他转过头,对沙发上的年轻男子说道,“赵理事,这可不是我们公司擅长的游戏风格。”

    纳克森公司旗下的游戏产品,受日本游戏的影响比较深,以休闲类居多,也较为著名,如Lodumani工作室开发的《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、以及最近推出的《泡泡战士》,Wizet公司(纳克森旗下子公司)开发的《冒险岛》。

    除了休闲类游戏之外,动作类的游戏也有不少,比如说前年收购的Neople公司所研发的《地下城与勇士》,以及今年年初公测的地狱猫工作室的《洛奇英雄传》等,都是侧重于动作的actrpg。

    “休闲类游戏和动作类游戏,在天朝的游戏市场可不是主流。”赵仓廷不动声色地说道,“金社长您肯定也很清楚,天朝玩家的游戏习惯,还是更倾向于mmorpg。”

    为了与这位金正宙社长的会面,赵仓廷可是提前做好了不少功课。

    “话虽如此,可是说到mmorpg的研发,我们和天朝的游戏研发公司相比,并没有明显的优势吧?我们的优势在于卡通化的美术风格,以及动作捕捉技术处理上。抛弃这两个方面的特长去做写实风的mmorpg,不就等于和天朝的游戏公司站到同一条起跑线上了吗?”金社长慢慢地摇着头,委婉地表示着拒绝的态度,“再说Ncsoft公司一直在mmorpg方向上努力,他们和我们的关系一向很好,我们要是贸然介入这个领域,也很容易引起他们的不满吧?”

    Ncsoft公司的销售业绩略逊于纳克森公司,但在研发技术等方面的业内评价还高于纳克森公司,被誉为最有代表性的韩国游戏公司,其代表作为《天堂》、《天堂2》、《永恒之塔》等(《剑灵》此时还在研发中)。

    “就算Ncsoft是我们纳克森的重要合作伙伴,我们也没理由一定要把mmorpg这块蛋糕完整地拱手相让吧?而且这个世界上做mmorpg的游戏公司那么多,我们放弃的市场不一定就能落到他们手里。这个道理我想另一位金社长他一定也会明白的。”赵仓廷笑道。

    Ncsoft的社长叫做金泽辰,与金正宙同姓,故此赵仓廷在这里说另一位金社长。

    金正宙的表情看起来挺踌躇,他明知道眼前的年轻人说得在理,可是他更清楚董事会里许多人并不看好这位年轻人。要是支持了他的想法,会不会降低在某些股东心目中对自己的评价呢?

    既然坐到了纳克森社长这个位置上,他便雄心勃勃地想要干出一番大事业,包括房地产方面的投资和收购优秀的游戏公司。今年五月收购了Ndoors公司(代表作王者世界)与Gameh公司(代表作突袭),便是出自这位金正宙社长的大手笔。

    “Ndoors的《王者世界》不就是mmorpg吗?不一定要我们自己去研发,有合适的时机再收购几家擅长mmorpg的公司也一样吧。”金正宙还是有点儿不以为然。

    “游戏研发的关键是人啊,光是收购公司不能解决根本问题。您忘了李盛灿本部长的事了吗?”赵仓廷不慌不忙地反驳道,“要不是《冲锋岛》的收益没达到预期,就算是买下了SymmetricSpace,他也不会回到纳克森来吧?”

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