第122章 地狱猫与Lodumani

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    第122章 地狱猫与Lodumani (第1/3页)

    在网络游戏研发中,压力测试通常是指对单一服务器进行大规模登录,以确认服务器容纳人数上限。

    车光龙在这里所说的压力测试,显然不是这个意思,而是引申为“收集尽可能多的测试数据”,来确定该偶发BUG是否得到了彻底的解决。

    以三人行工作室现有的策划、程序人手(美术通常不参加类似测试),与这个目标距离甚远。

    于是刘可韦让车光龙给赵理事打了个电话,将情况介绍大致介绍了一下。

    “你们大概需要多少人进行测试?持续时间要多久?”赵理事问道。

    “为了保证测试结果的有效性,我们需要至少二十人,进行三天以上的测试。”车光龙与刘可韦小声嘀咕了几句,给出了商量后的具体方案,“因为这是一个偶发性的BUG,没有足够规模的测试数据,不能保证BUG是否已经被彻底解决。”

    “知道了,这件事我会让权专务来处理。”赵理事简单地回答道。

    半个小时后,权专务便带着两个人来到了三人行这间办公室。

    其中一人是纳克森公司网管部的课长,这是一个负责管理公司局域网与服务器机房的部门,他给车光龙提供了公司服务器上传帐号和口令,让车光龙将最新的游戏版本打过去。

    另一位则是公司QA部的室长,纳克森总公司设有独立的QA部,部门里专门测试游戏的QA人员有七八十人之多。权专务拉着这位QA室长,让刘可韦与车光龙向其申请抽调QA帮助测试。

    听闻需要二十位QA花三天的时间,这位室长的表情颇有些为难,偷偷瞥了权专务几眼后,还是咬着牙答应了尽可能抽调足够的人手来参与这次测试。

    ————————第三十六次登场的分隔线————————

    一间蓝色半透明玻璃墙隔出的小办公室,墙上贴着两张A3纸打印出的黑体韩文座右铭。

    “让我们来创造这个星球上最伟大的mmo+acttion(大型多人在线动作类)游戏!”

    “让玩地狱猫作品的玩家感到骄傲和自豪,是我们的使命!”

    上一回在中餐厅对三人行工作室诸人放地图炮群嘲,自称是跆拳道黑带三段的那位仁兄,在玻璃门上敲了两下,得到一声“进来”的回应后,便推开门走了进去。

    “李制作,QA部那边说,新版本的测试工作可能要延期两天。”

    听见这句话之后,地狱猫工作室的制作人李恩锡抬起了头,略带不满地问道:“又要延期?这次他们打算用什么借口来推搪我们,QA部那边有没有说明延期的原因?”

    汇报者显然早就在等着他的这个疑问,立即做出一副义愤填膺的表情回答道:“他们说是公司新成立的那个工作室忽然提出了一个测试需求,然后通过权专务那边,要求QA部尽快安排测试……”

    没有等他说完,李恩锡便不悦地哼了

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