第232章 说平语吧

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    第232章 说平语吧 (第1/3页)

“啊,能有游戏制作人饭着自己真是一件幸福的事啊,难怪你们少女时代的游戏代言比我们多了那么多!”

    似是牢骚又像是抱怨,金希澈说了这样一句话。

    “哪有啊,我们代言过的那些游戏,制作人也未必都是********呀。”泰妍偏头嘀咕,“以前合作过的郑制作、李制作和金制作他们,我也没感觉到他们是********啊,见面的时候对我们的态度都很普通,也就是三人行工作室这位刘制作比较特殊一点。”

    泰妍口中说的那三位制作人,自然是指Lodumani工作室的郑英锡,地狱猫工作室的李恩锡,还有NEOPLE公司的金宗泽。

    “那他们为什么不找我们Superjunior,而都要找你们少女时代呢?”金希澈握拳敲了几下桌子,作失落郁闷状,“难道我们人气不如少女时代吗?为什么我们只代言过一款《move_up》,明明我们玩游戏的话,要比你们厉害得多啊!”

    《move_up》是一款有点儿类似《劲舞团》的舞蹈类网络游戏,由GFGAME和ROCKSOFT两家韩国游戏公司联合研发,并成为韩国音乐网站Soribada涉足网络游戏运营市场的试水之作。

    这是迄今为止Superjunior代言过的唯一一款网络游戏,与少女时代的游戏代言资历相比的话,确实显得弱了很多。

    作为前辈的同门师兄,同样是在韩国歌谣界叱咤风云,并且在综艺界和影视界里也有所成就的顶尖男子偶像组合,却在游戏代言这方面屈居下风,确实有点伤自尊。

    更何况就像金希澈刚才说的那样,要说玩游戏的话,身为男性的Superjunior肯定也比少女时代更有天分才对。

    泰妍被金希澈振振有词的几句话一说,不由得也哑口无言起来,两手托腮摆出个花儿般的造型,眯着眼睛吐吐舌头,试图用卖萌讨好来安抚对方。

    对于这件事,段杉杉却有不同的看法。

    “希澈西,是这样的。你要知道,网络游戏的玩家普遍以男性为主,对吧?”

    这是常识,金希澈茫然点头。

    段杉杉一拍双手,然后两手一摊,坦率地道:“那不就对了!既然游戏的主流受众是男性,运营公司要考虑在受众这边的号召力,女idol自然比男idol更有优势啊——毕竟绝大多数男玩家们饭着的是女idol啊。”

    “原来如此,段策划你这样一说,听起来还挺有道理。”金希澈如梦初醒地拍了拍大腿,“难怪《move_up》会来找我们做宣传代言,据说这款游戏的玩家性别就是女性居多……”

    虽然在绝大多数网游里,男性玩家比例都远远高于女性,可是凡事总有例外,舞蹈类网游却往往性别比例较为均衡,甚至有女性玩家反过来比男性玩家还多的情况出现。

    《劲舞团》在****就曾一度阴盛阳衰,经常出现一整个房间都是女玩家的情况。因为男玩家太少“不够用”,甚至还逼得女玩家们纷纷跑去社交网络平台爆照,以吸引男玩家加入……

    

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