第319章 打个巴掌,给颗甜枣

    第319章 打个巴掌,给颗甜枣 (第2/3页)

间选择一位。我们的立场,更倾向于由车课长你来接替刘室长的工作。”

    赵常务目光炯炯地望着车光龙,摊开双手意示自己坦诚无欺。

    通常来说,游戏研发圈内的制作人。出身于策划、程序和美术哪个部门的都有。

    但美术出身的制作人,往往在游戏研发的专业领域会显得弱势一些,通常不算是个好选择。

    比如说之前曾经有过短暂合作关系的霞飞公司,那位研发二部的制作人Joey就是美术出身,而且听说在他们总部还有另一位美术出身制作人存在——估计都是靠着老板的信任和支持才坐上制作人这个位置的。

    霞飞的老板本身就不是什么专业人士,他最初在香港搞房地产起家。赚到钱之后再投资大陆,这才涉足游戏研发行业。所以在用人方面的标准比较“外行”。

    赵常务的亲爹可是纳克森的前社长,算得上是游戏研发世家,再加上有经验丰富的权专务在旁提点襄助,他显然不会犯这种“低级”错误。

    所以,柳随风这位主美一开始就不在他属意的视野内。

    听说赵常务与权专务两人并没有打算趁机直接介入工作室的意图,刘车段三人的脸色比起之前也稍微好看了一点。

    如果一定要在凌星宁和车光龙两人中选择出一位来接替刘可韦的话,那么谁更合适呢?

    “至于刘室长辞职之后何去何从,我和权专务也没有设置任何障碍的想法。我之前曾经听你们说过凌课长的前老板,在游戏运营盈利之后,为了少发点曾经亲口许诺过的分红,而把研发团队里大部分核心成员强行辞退——请相信我赵仓廷绝对不是这种人,《六道劫》这项目就算将来和《DNF》一样赚钱,在我眼里,那点分红其实也不算什么。”

    或者是为了让屋内的气氛再轻松一点,赵仓廷这时候索性顺口开了个玩笑。

    《DNF》就是Neople公司的《地下城与勇士》,目前在整个纳克森集团旗下,它是单款盈利最多的项目。

    到底它有多赚钱?只说这款游戏在大陆的月流水,就超过两亿——单位可不是韩元,而是人民币。

    倒不是说赵仓廷就财大气粗到两亿人民币的月流水都不放在眼里,而是就算做到这个程度,研发分红总额也不过就一两千万而已。

    再分摊到每个成员头上,又能有多少?

    对草根平民出身的游戏人而言,或许是一大笔钱,但是对身为纳克森大股东的赵仓廷来说,还真不屑为这点蝇头小利坏了自己的名头。

    感受到赵常务态度开始软化,刘可韦和车光龙两人勉强挤出个微笑。敷衍着点了点头,倒是段杉杉依旧板着个脸无动于衷。

    “我一开始就肯定过刘室长的能力,也对他为工作室做出的贡献表示了感谢。所以我希望刘室长辞职后还能在工作室保留一个‘顾问’之类的头衔,在项目有需要的时候继续提供专业方面的意见和帮助。薪水可以保持现有的标准。分红方面则适当降低,调整到与部门主管相近的比例——这是我比较倾向的方案,这样处理应该不算过分吧?”

    认真地凝望着刘可韦,赵仓廷用诚挚的语气这样说道。

    “这算什么,打个巴掌再给颗甜枣吗?”

    段杉杉侧头用中文皮里阳秋地吐槽了一句。

    不过。

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