4 沙盒游戏的正确玩法

    4 沙盒游戏的正确玩法 (第3/3页)



    弯腰拾起墙边的某个暗红色物体,他压低身形,向着胖子逃跑的方向冲了过去。

    与此同时,他的视野中弹出物品栏,出现了一串提示:

    板砖。

    近战武器(可投掷)。

    物品等级:普通。

    通用兵器,无需熟练度即可使用。需要最低力量值:7。达到最大攻击力需要力量值:12。

    “板砖是随处可见的平民兵器,在高手的手中可以发挥出巨大杀伤力。可谓是居家旅行必备佳品。板砖在手,天下我有!”

    没时间关注物品介绍,林迟凭借着高于常人的身体属性,三步并作两步冲到胖子的身后,举起砖头向着对方的脑壳砸了下去。

    一声脆响,战斗结束了。

    扔掉沾血的砖头,林迟环顾四周,确认了自己刚才的行动没有被其他人看到之后,开始检查这一战的收获:

    除了手枪熟练度达到2点以外,其他属性完全没有变化。而之前那个名字叫“杀人灭口”的任务,也从黄色的可完成状态,变成了灰色的不可完成状态。

    不过,对于本来就不想接这个任务的林迟来说,这种事完全无关紧要。

    “这才是沙盒游戏的正确玩法。”他笑了一声。

    在胖子的尸体上摸索了一番,他搜出了三千美元现金,以及一把车钥匙。除此之外,还有一张模糊不清的相片。

    ——这样说来,在《战争天堂》里击杀任务NPC不仅没有惩罚,反而还可以搜刮战利品。

    不过,事情应该不会这么简单。

    林迟很清楚,若是击杀NPC真的没有任何惩罚的话,玩家们只要通过疯狂屠杀NPC就可以发家致富,难度也未免太低了。

    在这类开放世界游戏中,杀人都会有惩罚机制,比如说……

    林迟还来不及回去搜刮两名保镖的尸体,从前方的巷子口传来杂乱的脚步声,以及一个阴沉的男声:

    “刚才听到了枪声,就在这边!”

    话音未落,他便看到三名身穿黑色长风衣,戴墨镜的平头男子出现在巷子口,同自己面面相觑。

    这些人的衣服肩部挂着深蓝色肩章,肩章上绘着粗糙的盾牌图案。他们的右手都按在腰间的枪套上,明显已经做好了拔枪的准备。

    与此同时,林迟的视野右上角,出现了两颗不断闪烁的紫色四角星,旁边还很贴心的用文字进行了解释:

    你达到了通缉指数2。城市保卫人员正在试图拘捕你,他们可能会使用致命武力。

    “我承认,现在还是你们比较强……”林迟低声说。

    然后,他捡起了脚边的砖头。