第五百二十六章 快乐驿站

    第五百二十六章 快乐驿站 (第3/3页)

的问题,是因为局面非常的被动,为什么被动呢?可以参考森林和麦地为什么不会有通信障碍."

    没有给众人思索的机会,王扬继续写.

    "为什么?麦地和这里好歹也有几天的路程,为什么不会有障碍呢?"

    "第一,是因为我们确切的知道麦地在什么位置,它不会动,不会改变."

    "而如果是派出去找人,那肯定是行踪不定,其他人找不到."

    "第二,就算麦地会动,是流动的,我们也不会出现通信障碍,为什么?因为距离很近,不过三天的路程而已."

    "所以,我们建造了驿站,就有一个稳定的通信点,从被动,转化成了主动."

    "而且,这个驿站不是我们来建设,而是由先头部队来建设,他们每半月,就在一处醒目的位置建造一间简陋的木屋,把自己这一路来的情况说明,留在木屋."

    "这样,再派人回来时,就只有半月的路程,不会造成长时间的断联,导致彻底失去联络."

    "举个例子,先头部队距离我们这里一年的路程,一共设下了二十四个驿站,如何传递信息呢?"

    "就由二十四号驿站,把情况转给二十三号驿站,而二十三号驿站呢,再转给二十二号驿站."

    "虽然我们森林这里想到得到消息,还是一年以后,但我们却不会断掉联系,想要召他们回来,就一路传上去,到最后一个驿站时,距离他们只有不到半月的路程,他们就可以找到人了."

    众人一听,果然恍然大悟,眉开眼笑,原来这么大的难题,就这样简单解决了.

    但众人也不傻,很快就醒悟过来,发现了这个计划的弊端.

    因为传递消息,是要有人的,先头部队虽然把信息情况留在了驿站里,如果没人回传,那不是就意味着消息断了?

    而这个人手,肯定不能由森林派人,因为森林派了人,还是不知道先头部队在哪里,既然不知道在哪里,那又怎么可能找得到他们留下的驿站?

    就算找到了,肯定花了大把的时间,而这时候先头部队早走远了,留下了更多的驿站,等一个一个找过去,虽然还是找到了驿站,但不是最接近先头部队的那个.

    而是延后了无数个.

    再打个比方,先头部队出发了半个月,造了个驿站,由森林派人寻找.

    但由于不知道在哪里,花了一个月的时间终于找到这个驿站.

    但因为花了一个月的时间,先头部队又造了两个驿站,等找到这两个驿站,就得花两个月的时间.

    先头部队又造了四个驿站,最后越拖越多,还是没用.

    所以这方面的人手,只能由先头部队派出来,因为先头部队派的人是往回走,不需要找,当时建驿站的时候他就在场.

    所以他就不会浪费时间.

    现在问题又来了,难不成每造一个驿站,就得留两个人?那不用三个月,先头部队就因为人手问题,全部留在驿站内了,再也出不去.

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