第十章 潜行者的悲哀

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    第十章 潜行者的悲哀 (第1/3页)

    在这个和游戏世界极为相似的世界里,有着各种各样的职业。虽然有因为距离剧情开始还有几十年的距离,一些特色职业尚未登场,但是几块大陆上活跃着的职业仍然不少。

    有使用名为怒气的能量,发动各种致命打击和凶猛挥舞的战士,他们或是冷静的武器大师,或是鲁莽的狂暴打击者,或是团队的防御之盾;有信仰圣光的牧师,这些虔诚的修士可是全能的治疗者,可靠的保护者,神圣的施法者,甚至可能是与光明共生的暗影力量的操控者;有以野兽作为伙伴的猎人,要么驯服了强大的野兽和兽群,要么是弓弩枪炮的远程狙击大师,要么是在荒野上生存的游侠;这里也有操控着冰霜、火焰和奥术的法师;隐身于暗影中的潜行者……

    要说马库斯在游戏里最害怕的职业,那当然非秒天秒地秒空气的亲儿子职业法师莫属了,最不怕的职业,便是迪奥丝占了9999%,战神只占001%的战士。可既然进入了真实的世界,那一切就有所不同了。

    对没有复活能力,不再是玩家的马库斯而言,牛逼的职业者各有各的牛逼,所以任何足够强大的职业者,都会带来压力。但在同等条件下,相对而言能让马库斯觉得不好对付的职业,反而是没有的。

    就像玩游戏一般,如果卡牌游戏里的你不能战胜某些毒瘤卡组,那就加入他;如果rpg游戏里的你被某个一点都不平衡的亲儿子职业吊打,那就reroll(不服你也练)一个。

    当具备四个人物栏的时候,马库斯就具备了毒瘤的潜质。虽说不是兼职四个职业而是在四个职业里切换,但是这也足够让他有准备的应付各种情况。就算是对抗那些因为没有游戏开发商来做个哪怕表面上的职业平衡,而可以在现实里肆无忌惮毒瘤到底的职业——现实就是这么不平衡——他也可以选择一个同样毒瘤的职业,来强行五五开。

    而在这些最次也可以

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